Starcraft Mass Recall, lançado em 2014, é um jogo de Estratégia em Tempo Real (RTS) que recria as campanhas originais de StarCraft e Brood War utilizando o motor gráfico de StarCraft II. O foco do jogo está na gestão de recursos, construção de bases e combate tático em cenários de jogador único. Sua característica principal é oferecer a experiência clássica do RTS original com visuais atualizados, incluindo 68 mapas que abrangem o conteúdo original e material extra.
Este é um título de Estratégia em Tempo Real (RTS) lançado originalmente em 2014 para PC. O jogo consiste numa reimaginação das campanhas originais de StarCraft e Brood War, reconstruídas dentro do motor gráfico de StarCraft II.
A jogabilidade foca-se na gestão estratégica de bases, coleta de recursos e combate tático em tempo real, mantendo a essência dos títulos clássicos. Os jogadores controlam as três facções icónicas, utilizando as suas unidades e habilidades específicas para cumprir objetivos de campanha.
O ciclo de jogo principal envolve a expansão da infraestrutura, a produção de exércitos e a execução de manobras militares contra as forças inimigas, tudo isto sob a pressão do tempo e das decisões do adversário.
O projeto disponibiliza um vasto conjunto de mapas para exploração e combate. O conteúdo inclui mapas provenientes dos jogos originais, bem como material adicional, como mapas ocultos e demos, totalizando 68 mapas disponíveis para os jogadores explorarem e competirem.
A principal característica distintiva reside na modernização da experiência clássica de campanha. O jogo permite reviver as narrativas e os desafios de estratégia originais, mas com a vantagem dos visuais e da tecnologia de motor gráfico mais recentes, preservando as mecânicas fundamentais que definiram o RTS original.
O foco principal do título reside na experiência de campanha para um jogador, permitindo a imersão nas histórias estabelecidas das raças Terran, Zerg e Protoss.