Star Wars Galaxies: An Empire Divided é um RPG massivo online (MMORPG) lançado em 2003 para PC, onde você molda seu destino na galáxia de Star Wars. O foco principal é a liberdade de profissão, permitindo que jogadores se especializem em centenas de carreiras, desde artesãos a combatentes, impulsionando uma economia totalmente gerida por jogadores. A experiência destaca a agência do jogador e a simulação social em vez de missões lineares, complementada por três expansões que adicionaram conteúdo ao longo do tempo.
","tokens":{"input":2182,"output":127,"total":2309}}O jogo insere os jogadores diretamente na vasta galáxia de Star Wars, oferecendo um ambiente de \"sandbox\" onde o destino pessoal é primordial. Embora o pano de fundo seja a luta familiar entre o Império e a nascente Aliança Rebelde, o foco narrativo recai sobre a jornada individual do jogador. Os participantes começam como personagens sem um caminho predefinido, livres para escolher sua trajetória, seja tornando-se um artesão respeitado, um caçador de recompensas temido, um soldado dedicado ou, potencialmente, um indivíduo sensível à Força navegando o complexo panorama moral.
\n\nO ciclo de jogabilidade foca intensamente na escolha do jogador e num sistema de profissões profundo e sem classes fixas. Diferente de muitos contemporâneos, este título enfatizou um aspeto de simulação altamente detalhado. Os jogadores progridem não ao selecionar uma classe definida, mas investindo pontos de experiência em centenas de profissões distintas.
\n\nUma característica definidora é a extensa árvore de habilidades, que permite especialização significativa ou versatilidade ampla. Um jogador pode dedicar-se à criação de armamento de alta qualidade, dominar procedimentos médicos complexos ou tornar-se um especialista em exploração planetária e recolha de recursos. Este sistema implica que funções não relacionadas a combate são igualmente vitais para o ecossistema do mundo do jogo em comparação com os combatentes diretos.
\n\nO mundo é movido pela interação entre os jogadores. Os artesãos criam o equipamento, as estruturas e os consumíveis utilizados por todos os outros, formando uma economia dinâmica gerida pelos próprios jogadores. Estruturas sociais, incluindo cidades criadas por jogadores e guildas, desempenham um papel significativo na formação da governação local e nos conflitos.
\n\nA distinção primária reside no seu compromisso com a agência do jogador e a simulação, em detrimento da progressão linear de missões. A filosofia de design inicial visava criar um mundo vivo onde os jogadores realmente precisassem depender uns dos outros para preencher todos os papéis necessários na sociedade. Encontrar o seu lugar na galáxia—seja através da criação, política, combate ou exploração—é o objetivo central, em vez de simplesmente seguir um arco narrativo pré-escrito.
\n\nEmbora o jogo base tenha sido lançado em 2003, a experiência foi complementada ao longo do tempo através de adições significativas. Existem três expansões oficiais que introduziram novo conteúdo, locais e mecânicas ao mundo principal do jogo, expandindo as possibilidades de exploração e progressão de personagem.
","tokens":{"input":2376,"output":784,"total":3160}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.