Lançado em 2011, este jogo de Plataforma e Aventura celebra os 20 anos da série, reunindo Sonic Clássico e Moderno. A jogabilidade alterna entre fases 2D de precisão e controle de momento (Clássico) e ambientes 3D de alta velocidade com o boost (Moderno). A história envolve buracos no tempo que forçam as duas versões do herói a se unirem para restaurar a ordem. O título recebeu uma remasterização posterior, oferecendo uma experiência dupla que abrange a evolução da franquia.
","tokens":{"input":2239,"output":129,"total":2368}}O jogo fundamentalmente combina dois estilos distintos de plataforma ao longo das suas várias fases. Os jogadores navegam pelos ambientes utilizando o impulso de alta velocidade característico da série.
\n\nA jogabilidade está estruturada em torno de dois modos principais de jogo, refletindo diferentes épocas da história da franquia:
\nA progressão envolve dominar estes estilos contrastantes para completar as fases, derrotar inimigos e recolher anéis, que servem como a principal forma de defesa.
\n\nO apelo central reside no dispositivo narrativo singular que permite aos jogadores experimentar duas filosofias de jogabilidade distintas dentro de uma única aventura. Ao apresentar tanto o estilo clássico 2D quanto o estilo moderno 3D lado a lado, o jogo oferece uma retrospectiva abrangente da evolução da série.
\n\nOs níveis são frequentemente reimagidos ou inspirados em locais icónicos do passado da franquia. A atmosfera muda dependendo da era visitada, variando de estéticas vibrantes e pixelizadas nas fases clássicas a ambientes mais detalhados e de alta definição nas fases modernas.
\n\nEste jogo principal inclui um conteúdo para download (DLC) disponível para compra ou acesso. Não foram lançadas expansões significativas para este título.
\n\nEmbora não seja um remake completo, este título recebeu uma remasterização após o seu lançamento inicial em 2011, trazendo visuais atualizados e melhorias de desempenho para gerações de hardware mais recentes.
","tokens":{"input":2431,"output":723,"total":3154}}
A cancelled PlayStation Portable port of Sonic Generations that was cancelled very early in development when it was still under the name Sonic Anniversary.


A time-traveling adventure featuring a greatest-hits collection of 3D and 2D Sonic stages, now with upgraded visuals and new bonus content.

SM64 Generations is a mod that adds Mario from Super Mario 64 to Sonic Generations, including its own abilities (including the famous Backwards Long Jump) and even the Wing Cap. This mod needs both Sonic Generations and Super Mario 64 to work.

The aim of this mod is to revamp Classic Sonic's game play in Generations and create an entirely new experience when replaying the game. Note that this doesn't mean he was bad in the original game. This mod simply tries to add upon the experience while also making him play a bit more in line with what you would expect from Classic Sonic game play.

This unofficial project ports most of Sonic Unleashed's daytime levels from the Xbox 360 version into Sonic Generations on PC. It also includes any improvements that are deemed as necessary to accomodate to the better control scheme, higher resolution graphics, and much smoother framerate.

Play through the iconic ‘Casino Night’ Pinball stage inspired by ‘Sonic The Hedgehog 2’, and bring your screen to life with an exclusive theme – no Sonic Generations experience is complete without this exclusive content!

In the 3DS version of Sonic Generations, Modern Sonic's gameplay is similar to that of Sonic Rush and the DS version of Sonic Colors. He has the Boost, the ability to slide under obstacles, jump off walls, and the Homing Attack. After the second era, Modern Sonic learns the Stomp. Modern Sonic's levels use the 3D effect of depth on the 3DS version more actively as well as to giving a better view for when Modern Sonic jumps into the background, although the console versions are 3D-TV compatible. In the HD version, Modern Sonic is only able to wall jump off certain panels (similar to the DS version of Sonic Colors), but in the 3DS version, he is able to wall jump on any wall (much like Sonic Unleashed and the Wii version of Sonic Colors).