Quake é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) clássico, lançado em 1996, onde você assume o papel do Ranger para deter uma ameaça interdimensional que usa portais de teletransporte. A jogabilidade foca em navegar por ambientes medievais labirínticos, enfrentando monstros com um arsenal variado em combate rápido. O título é notável por sua tecnologia de motor 3D verdadeiro e trilha sonora de Trent Reznor. O jogo base possui múltiplas expansões e DLCs, além de uma versão remasterizada disponível.
","tokens":{"input":2644,"output":125,"total":2769}}O ciclo de jogabilidade foca-se na exploração, gestão de recursos e combate rápido. Os jogadores devem atravessar níveis intrincados, frequentemente exigindo a descoberta de cartões de acesso ou interruptores para progredir. O sucesso depende do domínio das mecânicas de movimento e da utilização de um arsenal diversificado de armamentos, que varia desde armas de fogo tradicionais até armamentos esotéricos poderosos, capazes de causar dano massivo.
\n\nA atmosfera é caracterizada pela sua apresentação sombria e crua, complementada por uma trilha sonora distinta composta por Trent Reznor do Nine Inch Nails, que contribui significativamente para o tom intenso do jogo.
\n\nEste título principal teve ampla distribuição em diversos sistemas desde a sua estreia. As plataformas iniciais incluíram DOS e Linux, com lançamentos subsequentes para PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo e Mac. Também existem versões para dispositivos móveis legados.
\n\nAlém da campanha principal, o jogo apresenta conteúdo adicional substancial:
\nAdicionalmente, uma versão remasterizada do jogo está atualmente acessível, oferecendo fidelidade visual atualizada para sistemas modernos.
\n\nO que distinguiu este jogo no seu lançamento foi o uso inovador de ambientes verdadeiramente 3D e tecnologia de motor avançada para a época. Ao contrário de jogos de tiro anteriores que dependiam de design de níveis 2.5D, este jogo ofereceu ambientes totalmente poligonais, permitindo arquitetura complexa e verticalidade no design dos níveis. Este salto técnico, combinado com o foco no combate agressivo e de alta velocidade contra inimigos sobrenaturais e tecnológicos, estabeleceu um novo padrão para o género.
\n\nO impulso narrativo envolve o Ranger ser enviado através de um Slipgate comprometido para confrontar a entidade responsável pelas incursões dimensionais. O objetivo é neutralizar a ameaça representada pelas esquadras de morte do inimigo e garantir a integridade da realidade humana contra esta invasão de outro mundo.
\n\nSim, embora o lançamento original seja de 1996, o jogo recebeu um remaster, assegurando a sua contínua acessibilidade em hardware contemporâneo. Além disso, a experiência original é complementada por seis expansões oficiais e três pacotes de conteúdo para download, aumentando significativamente a quantidade de material disponível para os jogadores.
","tokens":{"input":2836,"output":799,"total":3635}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
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