Lançado em 2020, Portal done Half-Life Source é uma modificação de tiro e quebra-cabeça. O foco da jogabilidade é atravessar os mapas originais de Portal utilizando as mecânicas, armamento e física avançada do Half-Life Source para resolver os desafios. Não há uma narrativa dedicada, sendo a experiência centrada na adaptação às novas físicas para progredir. É voltado para quem aprecia a resolução de puzzles com um foco em mecânicas de tiro e exploração de física.
Lançado em 2020, este título é uma modificação que se enquadra no gênero de tiro e quebra-cabeças (puzzle-shooter). Ele reimagina a estrutura de níveis do jogo original Portal ao integrar as mecânicas de física e armamento da engine Half-Life Source.
A experiência de jogo consiste em navegar pelos mapas icônicos de Portal, mas com um conjunto de ferramentas drasticamente alterado. Em vez de depender exclusivamente da pistola de portais, os jogadores devem utilizar as capacidades de movimento, as armas e os 'glitches' (falhas exploráveis) inerentes ao motor Source para progredir.
O foco da jogabilidade reside na adaptação. Você deve resolver os quebra-cabeças ambientais utilizando a física mais robusta e, por vezes, imprevisível do motor Source. Isso significa que a solução para um enigma pode envolver o uso criativo de impulso de velocidade, manipulação de objetos com armas específicas ou a exploração de comportamentos não intencionais do motor para alcançar novas áreas.
Este jogo opera primariamente como uma experiência focada na mecânica de jogo e na manipulação do ambiente. Não há uma narrativa dedicada ou um enredo contínuo que guie a progressão; o objetivo é puramente a superação dos desafios de engenharia e física apresentados em cada câmara.
A principal distinção deste título é a fusão de dois conjuntos de regras de jogabilidade distintos. Enquanto o design dos níveis exige a mentalidade de resolução de quebra-cabeças de Portal, a execução depende da proficiência com as ferramentas e a física de Half-Life Source.
Este título é voltado para jogadores que já estão familiarizados com os jogos baseados na engine Source e que procuram um desafio que exige tanto a compreensão espacial quanto a maestria técnica de movimento e manipulação de física.