PlanetSide, um MMOFPS lançado em 2003 para PC, coloca jogadores como soldados em um dos três exércitos lutando por controle territorial em dez continentes no planeta Auraxis. O foco é a guerra massiva e persistente, com centenas de jogadores em batalhas contínuas por pontos estratégicos, fugindo do formato de partidas instanciadas. Você pode especializar-se em infantaria, veículos, suporte ou infiltração. Embora tenha migrado para o modelo free-to-play, os servidores deste título foram permanentemente encerrados em Julho de 2016.
","tokens":{"input":2254,"output":133,"total":2387}}Este título, lançado originalmente em 2003 para PC (Microsoft Windows), é um marco pioneiro no género de tiro em primeira pessoa massivamente multijogador online (MMOFPS). O jogo transporta os jogadores para o planeta Auraxis, onde três facções distintas estão presas num conflito territorial incessante, disputando o controlo de dez continentes únicos. Os jogadores assumem o papel de soldados individuais que lutam sob a bandeira de uma destas três potências, contribuindo para um esforço de guerra persistente e de grande escala.
\nA experiência principal gira em torno de guerra em larga escala, onde as batalhas podem envolver centenas de jogadores simultaneamente em combate por pontos estratégicos e território. Diferentemente dos confrontos em mapas isolados (instanciados) comuns em outros jogos de tiro, as ações tomadas neste ambiente têm repercussões persistentes em todo o mundo do jogo para todas as facções envolvidas.
\n\nA perspetiva de jogo é predominantemente em primeira pessoa, embora exista uma opção de visualização em terceira pessoa. A jogabilidade foca-se no controlo estratégico do território em vez de simples confrontos de eliminação. Os jogadores não estão limitados a papéis de infantaria básicos; eles podem especializar-se numa variedade de classes de combate e suporte.
\n\nOs soldados podem escolher caminhos que incluem:
\nA característica definidora deste jogo é a sua escala massiva e a estrutura de mundo persistente, fundindo a progressão contínua e os elementos sociais de um RPG com a ação imediata de um jogo de tiro. Permanece notável como um dos poucos jogos a tentar concretizar a fórmula MMOFPS.
\n\nO jogo adotou um modelo free-to-play a partir de abril de 2014, após o seu lançamento inicial em formato de compra. Durante o seu ciclo de vida operacional, o jogo base recebeu uma expansão oficial.
\n\nÉ crucial notar que os servidores dedicados a este título específico foram permanentemente encerrados a 1 de julho de 2016, encerrando a jogabilidade online para esta versão do jogo.
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