Pacar, um jogo principal lançado em 1983 para SG-1000, coloca você no controle de um carro verde em labirintos de estradas. O objetivo é coletar todos os pontos vermelhos para pontuação, navegando por dois mapas que se repetem. Você deve evitar carros inimigos azuis e vermelhos, sendo que estes últimos aceleram com você. Comer itens de invencibilidade temporária (ficando roxo) permite destruir inimigos para ganhar pontos e desacelerar os carros agressivos. A progressão aumenta a dificuldade adicionando mais inimigos em rodadas sucessivas.
","tokens":{"input":2678,"output":134,"total":2812}}O ambiente apresenta dois mapas distintos que se alternam continuamente. O jogo alega ter uma vertente \"tridimensional\", uma vez que certas estradas no primeiro mapa funcionam como pontes que passam por cima de outras vias.
\n\nO jogador deve evitar dois tipos principais de veículos inimigos. Carros azuis originam-se de uma garagem central e patrulham o mapa, perseguindo ativamente o \"Pacar\" apenas quando este se encontra nas proximidades. Carros vermelhos surgem aleatoriamente atrás do jogador e exibem táticas de perseguição mais agressivas. Além disso, os carros vermelhos igualam qualquer aumento de velocidade iniciado pelo jogador. O contacto com qualquer um dos inimigos sob condições normais resulta na perda de uma vida.
\n\nUm elemento chave envolve o equivalente a itens de poder do jogo, que aparecem após a eliminação de uma certa quantidade de pontos pequenos. Consumi-los confere invencibilidade temporária, visualmente assinalada pela mudança da cor do \"Pacar\" para roxo. Enquanto invencível, o jogador pode colidir com os carros inimigos para ganhar pontos, começando em 200 e duplicando a cada acerto sucessivo (200, 400, 800, etc.). Este estado também faz com que os carros vermelhos agressivos abrande. Ao contrário de outros títulos comparáveis, o reaparecimento instantâneo dos carros azuis a partir da garagem após serem eliminados permite a obtenção de combos de pontos potencialmente mais elevados, mesmo havendo, tipicamente, menos inimigos no ecrã no geral.
\n\nA progressão está estruturada em \"rounds\". Após completar ambos os mapas disponíveis, o jogador avança para o round seguinte, que introduz mais carros azuis no campo de jogo. Certos rounds apresentam variações, como o Round 4 substituir os carros azuis normais por um único carro azul mais rápido. Vidas extras são concedidas a cada 10.000 pontos alcançados.
\n\nEste título é uma versão principal e, atualmente, não possui registo de conteúdos para download (DLCs) ou expansões.
\n\nO jogo foi lançado a 31 de dezembro de 1983, exclusivamente para a plataforma SG-1000.
","tokens":{"input":2870,"output":816,"total":3686}}No screenshots available for this game.