Overwatch 2: Season 15 - Honor & Glory é um jogo de tiro focado em equipas, lançado em 2025. O foco principal é o combate competitivo em modos variados. A temporada atual introduz o sistema de Perks, que permite aos jogadores desbloquear melhorias para os seus heróis durante a partida, alterando a estratégia em tempo real. Esta atualização também traz recompensas competitivas, como skins de armas, e eventos semanais com desafios.
A experiência central do jogo foca em confrontos de equipa baseados em objetivos, onde os jogadores selecionam entre um vasto elenco de heróis, cada um com habilidades únicas, para competir em diversos modos de jogo, incluindo partidas competitivas e casuais.
A Season 15: Honor & Glory introduz uma mecânica significativa chamada Perks. Estes são melhoramentos que os jogadores podem desbloquear para os seus heróis durante a própria partida. A aquisição e utilização estratégica destes Perks no meio do combate exige uma adaptação constante das táticas e do estilo de jogo habitual do herói selecionado.
O jogo mantém o seu foco em jogabilidade baseada em classes de personagens (Tanque, Dano e Suporte), exigindo coordenação de equipa para cumprir os objetivos definidos em cada mapa.
O Ano Competitivo de 2025 traz consigo novas recompensas cosméticas para os jogadores que avançam nas classificações, como Galactic Weapon Skins e amuletos colecionáveis. Além disso, o evento temático "Perked Up" oferece desafios semanais que, ao serem concluídos, concedem recompensas exclusivas, como uma nova skin para a personagem Mercy.
A introdução dos Perks adiciona uma camada de personalização dinâmica que afeta a progressão do herói dentro de um único encontro. Isto significa que a composição da equipa e as decisões tomadas no início da temporada podem ser complementadas ou alteradas por estas melhorias adquiridas em tempo real, influenciando a meta de jogo durante a partida.
Os jogadores podem participar em modos de jogo que exigem a defesa ou ataque de pontos específicos, ou o transporte de uma carga através do mapa. A estrutura de jogo alterna entre sessões rápidas e partidas mais longas e estratégicas, dependendo do modo selecionado.
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