Metroid: Zero Mission é um remake de 2004 do clássico de ação e aventura, focando na primeira missão de Samus Aran no planeta Zebes. O jogo mantém a exploração não linear e a aquisição de habilidades (como a Bola Carapaça) para progredir no labirinto alienígena. Esta versão moderniza os gráficos 2D e o áudio, expande a narrativa com novas cenas e adiciona mecânicas de movimento aprimoradas, como o pulo na parede. Ao concluir, desbloqueia-se o jogo original de 1986. Disponível no Game Boy Advance e Wii U.
","tokens":{"input":2315,"output":145,"total":2460}}Como um remake, este título aprimora significativamente a experiência original, mantendo-se fiel à sua estrutura. Preserva a exploração desafiadora e o isolamento que definiram o jogo base, mas adiciona modernizações substanciais. Visualmente, o jogo apresenta gráficos e ambientes 2D atualizados, oferecendo uma apresentação mais rica do que o material original de 8 bits. O design de áudio também foi reformulado para complementar a atmosfera tensa da exploração do espaço profundo.
\n\nAs mecânicas de jogabilidade beneficiam-se dos refinamentos introduzidos em parcelas posteriores da série. O conjunto de movimentos de Samus é expandido para além do original, incorporando habilidades como o salto na parede, que altera fundamentalmente a forma como os jogadores navegam pelo complexo mapa.
\n\nEnquanto o jogo original oferecia apenas uma introdução superficial aos eventos em Zebes, este remake desdobra completamente a narrativa da primeira missão de Samus Aran. O conteúdo narrativo expandido fornece maior contexto para os riscos da missão e a natureza da ameaça encontrada. Esta versão é em grande parte fiel ao layout do mapa e ao caminho de progressão originais, mas introduz áreas e desafios inteiramente novos que não estavam presentes na versão de 1986, particularmente após o confronto inicial com o antagonista principal.
\n\nUma característica notável desta edição é a inclusão do jogo original de 1986. Após completar o remake, os jogadores desbloqueiam uma versão emulada do título inicial, permitindo uma comparação direta entre a visão original e a interpretação atualizada.
\n\nAlém disso, foram disponibilizadas opções de conectividade para os proprietários do sistema Game Boy Advance. Ligar o cartucho ao título subsequente da série através do Game Link Cable desbloqueava uma galeria de imagens relacionada com essa aventura posterior.
\n\nEste jogo de tiro de ação e aventura foi lançado em 2004 e está disponível na plataforma Game Boy Advance, com disponibilidade digital subsequente no console Wii U.
\n\nNão há pacotes de conteúdo para download ou expansões associados a este título específico.
","tokens":{"input":2509,"output":714,"total":3223}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

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