Este jogo de Ação/Aventura e Plataforma, lançado em 1991, coloca você em uma missão solitária para erradicar todos os Metroids em um planeta hostil. A jogabilidade foca na exploração de um submundo interligado, onde o progresso depende da aquisição de novos artefatos e habilidades, como a Spider Ball, e armamentos como o Plasma Beam, para acessar áreas antes inacessíveis. É ideal para quem aprecia exploração metódica e combate em ambientes perigosos.
","tokens":{"input":2136,"output":117,"total":2253}}Lançado originalmente em 1991, este título é um capítulo fundamental na série de ação e aventura, combinando mecânicas intensas de tiro com exploração profunda e desafios de plataforma. Os jogadores são lançados em um planeta desolado e hostil com uma missão singular e crítica: localizar e erradicar todo o organismo Metroid que habita as profundezas subterrâneas. Esta experiência de jogo principal foca intensamente no isolamento, navegação ambiental e aquisição gradual de poder em um submundo vasto e interconectado.
\nO ciclo de jogabilidade gira em torno da travessia de vastas cavernas labirínticas, exigindo precisão no movimento e habilidade de combate. Como um jogo de aventura, a progressão é restrita pela aquisição de novas habilidades e equipamentos. Os jogadores devem explorar sistematicamente o ambiente alienígena, mapeando caminhos e retornando a áreas anteriores assim que novos poderes desbloqueiam passagens antes inacessíveis.
\nO combate é rápido, dependendo principalmente do canhão de braço primário do jogador. A sobrevivência exige o gerenciamento de recursos limitados enquanto se enfrenta a fauna alienígena hostil.
\n\nUma característica definidora desta iteração é a introdução de ferramentas novas e significativas que alteram fundamentalmente a forma como o ambiente pode ser navegado e engajado. Adições notáveis incluem a Spider Ball, que permite uma travessia única ao longo de paredes e tetos, e melhorias poderosas no sistema de armas principal, como o Plasma Beam, que aumenta a capacidade ofensiva contra formas de vida cada vez mais perigosas.
\n\nA atmosfera é marcada por um profundo senso de solidão e perigo. O cenário é um planeta completamente tomado pela infestação Metroid, apresentando uma paisagem subterrânea sombria que deve ser sistematicamente limpa. O objetivo é a erradicação absoluta, conferindo um tom sério à exploração e aos encontros de combate.
\n\nEste jogo se destaca ao vincular a progressão do personagem diretamente ao domínio ambiental. Diferente de jogos de tiro lineares, o sucesso depende da utilização de habilidades de movimento recém-adquiridas para desbloquear seções mais profundas do mapa, criando um forte sentimento de descoberta juntamente com a ação. O foco permanece estritamente na missão solitária contra uma ameaça singular e pervasiva.
\n\nComo título principal, este jogo não possui conteúdo para download (DLC) ou expansões adicionais. Ele recebeu um remake oficial lançado para plataformas mais modernas, mas a experiência original permanece autossuficiente.
\nLançado originalmente para o Game Boy, este título também está acessível na plataforma Nintendo 3DS.
","tokens":{"input":2328,"output":700,"total":3028}}Mild violence

Metroid II: Return of Samus DX is a rumored Game Boy Color port which was never released. A screenshot was featured in the German gaming magazine "Club Nintendo" that was claimed to make use of the Game Boy Color's vast color-palette. However, the game never released and its existence has been contested by a testimony from Nintendo of America translator Dan Owsen who was unaware of plans for the port, suggesting that the screenshot featured in the magazine may be a mock-up.


Last time on Samus Goes to the Fridge to Get a Glass of Milk… She fulfilled Adam’s deed, picking up the milk carton lying in the fridge. However, after gunning down the Omega Metroid, she looked around, finding no exit before the subzero temperatures knocked her out cold (pun somewhat intended). When she woke up, she found herself in her regular power suit, in a different area of the station. While she was all there in one piece, there was one problem–the milk wasn’t! And Samus knew better than to fail Adam’s orders at 3 AM. This contest hack continues the tale of Samus’s venture to get Adam a glass of milk, this time as a hack of a game few have ever attempted making hacks for. Will Samus get through okay and recover the milk once again? Find out in Samus Goes to the Fridge to Get a Glass of Milk II!

A colorization hack for Metroid II: Return of Samus that also includes bug fixes and enhancements. The colorization was done by EJR Tairne with additional programming by Quantam.

Metroid: Samus Returns is a remake of Metroid 2: Return of Samus. It uses a 3D graphic style with a side view camera that zooms in and changes for cutscenes. It also has new mechanics, items, and abilities. "Brave the hostile terrain of an alien planet teeming with vicious life forms as legendary bounty hunter Samus Aran. Her mission? Terminate the Metroid menace in this masterful reimagining of her 1991 Game Boy adventure. Samus Aran’s arsenal has been enhanced with new moves and abilities that are sure to help her face the deadly surprises that await. This intense, side-scrolling action platformer is a great entry point into the Metroid franchise and perfect for returning fans as well, and it’s available only on the Nintendo 3DS family of systems."

Metroid II DX is a mod that converts Metroid II to the Game Boy Color, now colorized. Not to be confused to the official Metroid II: Return of Samus DX, which was never released.