Last Epoch: Firefly's Refuge é um RPG de ação lançado em 2024, focado em exploração, combate e aquisição de itens. O núcleo do jogo envolve a progressão de classes base para mestrias avançadas, permitindo construções de personagem diversas. Sua característica principal é um sistema de habilidades profundo, onde cada habilidade pode ser customizada via árvore de talentos, complementado por um sistema robusto de criação e busca por equipamentos. O jogo suporta modos single-player offline e multiplayer.
Este é um RPG de Ação (ARPG) independente lançado em 2024, disponível para PC e Linux. A jogabilidade central foca na progressão do personagem através de exploração, combate contra inimigos e descoberta de segredos em um mundo vasto.
O sistema de progressão permite que os jogadores escolham entre classes base, que se ramificam em classes de maestria avançadas. Esta especialização permite a criação de diversas construções (builds) de personagem, adaptando o estilo de jogo ao preferido do jogador.
O ciclo de jogo principal envolve a aquisição de itens e a personalização profunda do equipamento. A itemização é um pilar fundamental, com grande ênfase em sistemas de criação (crafting) para aprimorar ou forjar equipamentos desejados. Além disso, o jogo suporta modos de jogo para um jogador, incluindo um modo offline.
A característica mais notável reside no sistema de habilidades. Cada habilidade primária pode ser significativamente modificada e customizada através de árvores de habilidades dedicadas a essa habilidade específica. Isso oferece um nível de detalhe na adaptação das capacidades do personagem que vai além da simples seleção de talentos passivos.
Em vez de apenas aumentar o poder bruto, a personalização da habilidade permite alterar o seu comportamento, dano, área de efeito ou tipo de recurso utilizado, moldando a funcionalidade central de cada ataque ou defesa.
O título oferece flexibilidade nos modos de jogo, suportando sessões solo, cooperativas e, presumivelmente, outros formatos de jogo em grupo, permitindo que os jogadores escolham como querem interagir com o conteúdo.