Hearthstone: Battlegrounds é um modo de jogo auto-battler lançado em 2019 onde oito jogadores competem para ser o último sobrevivente. A jogabilidade consiste em recrutar lacaios com moedas, posicioná-los estrategicamente e assistir aos combates automáticos contra um oponente. Diferente do jogo principal, foca-se na sinergia de lacaios e posicionamento tático, sem construção de baralhos. Atualizações regulares introduzem novos heróis e lacaios, ajustando o equilíbrio do jogo.
Este é um modo de jogo que se estabeleceu como um título independente dentro do universo de cartas colecionáveis, lançado originalmente em 2019. A premissa central envolve oito jogadores competindo em rodadas sucessivas para serem o último sobrevivente. O foco principal não está na construção de baralhos tradicionais, mas sim na gestão de um conjunto de unidades em combate automático.
A jogabilidade é dividida em fases distintas. Durante a Fase de Recrutamento, os jogadores utilizam uma moeda interna para adquirir lacaios (minions) de diferentes níveis de poder, conhecidos como Níveis da Taverna. Após a compra, o jogador organiza estes lacaios na sua mesa, definindo a sua posição estratégica. Segue-se a Fase de Combate, onde as unidades recrutadas se enfrentam automaticamente contra um oponente selecionado aleatoriamente entre os restantes jogadores.
O dano infligido ao herói adversário após a conclusão de um combate é determinado primariamente pelo poder e pelas sinergias dos lacaios em campo. A ausência de um sistema de mana, característico de outros modos, coloca a ênfase na seleção correta de unidades e no posicionamento tático para maximizar as combinações de sinergia entre os tipos de lacaios escolhidos.
A principal distinção reside na natureza de auto-battler. Uma vez que a fase de preparação termina, o jogador observa o resultado do combate sem intervenção direta. A profundidade estratégica reside na antecipação das interações entre as unidades e na gestão do ouro para otimizar o recrutamento em cada turno. Os heróis disponíveis para seleção inicial oferecem habilidades passivas ou ativas únicas que influenciam a estratégia de recrutamento ao longo da partida.
O estado atual do jogo é mantido através de atualizações contínuas. Estas atualizações introduzem novos lacaios ao conjunto disponível, ajustam as habilidades de heróis existentes e realizam reequilíbrios (rebalancing) nas estatísticas e efeitos das unidades. Estas alterações são cruciais para a evolução da meta de jogo, forçando os jogadores a adaptarem constantemente as suas estratégias de recrutamento e posicionamento.
O posicionamento dos lacaios na mesa é vital. Certas unidades beneficiam de estar adjacentes a outras, enquanto a ordem de ataque pode ser crucial para anular ameaças específicas do oponente. A compreensão destas interações posicionais é um fator determinante para a sobrevivência e vitória no lobby.