Grand Theft Auto 64 era um projeto de adaptação do jogo de ação e aventura em mundo aberto para o Nintendo 64, focado em progressão baseada em missões, condução e combate num cenário de submundo criminal. Devido ao seu cancelamento pré-lançamento, detalhes sobre a jogabilidade final ou data de lançamento são inexistentes, sendo conhecido apenas como um título planeado para essa plataforma.
Este título, concebido como uma adaptação para a Nintendo 64, enquadra-se no género de ação-aventura em mundo aberto. O foco principal do jogo residia na transposição da experiência original para o hardware da consola, mantendo a progressão baseada em missões dentro de um ambiente de submundo criminal.
O núcleo da jogabilidade projetada envolvia a combinação de condução de veículos e mecânicas de tiro, elementos centrais para a progressão narrativa. Os jogadores seriam encarregues de completar uma série de objetivos designados, tipicamente ligados a atividades ilícitas, num mapa aberto que permitia a exploração livre entre as missões principais.
O aspeto distintivo deste projeto era o esforço para adaptar a escala e a jogabilidade de mundo aberto para as especificações da Nintendo 64. Isto implicava otimizações específicas para gerir a densidade do ambiente e a funcionalidade dos sistemas de jogo no novo formato.
A temática explorada centra-se no ambiente de crime organizado e na vida marginal. O enredo seguiria uma estrutura linear de missões que impulsionavam o protagonista através das várias facetas deste submundo, característico do estilo de narrativa de ação da época.
É importante notar que este projeto foi cancelado antes de qualquer revelação pública. Consequentemente, não existem detalhes concretos sobre o conteúdo finalizado, a data de lançamento prevista ou quaisquer atualizações pós-desenvolvimento disponíveis para análise. A informação disponível restringe-se ao conceito de ser um port direto do jogo original para a plataforma N64.
As funcionalidades primárias visavam replicar a liberdade de movimento e a variedade de interações do jogo fonte, incluindo a utilização de diversos meios de transporte e a participação em confrontos armados como parte integrante da experiência.
O interesse por este título reside principalmente no valor histórico e na curiosidade sobre como uma experiência de ação e aventura em mundo aberto, com foco em condução e tiroteios, seria transposta para as limitações e capacidades técnicas da Nintendo 64.