Este conteúdo, lançado em 2024, foca na introdução de um novo herói com estilo de combate baseado em machado e escudo. A jogabilidade principal gira em torno da mecânica "Oathkeeper", uma postura defensiva projetada para desestabilizar e interromper os adversários em combates de ação. É um complemento ao jogo base, focado em expandir as opções táticas disponíveis.
Este conteúdo focado em um herói específico foi lançado em 2024 para PC. A jogabilidade principal gira em torno da introdução de um novo estilo de combate que utiliza machado e escudo, adicionando uma camada tática ao sistema de luta já estabelecido do jogo base.
O foco central da jogabilidade introduzida por este herói reside na mecânica de defesa conhecida como Oathkeeper. Esta postura defensiva é projetada especificamente para desestabilizar e interromper as ações dos oponentes durante o confronto direto.
O loop de jogabilidade envolve o domínio da transição entre os modos de ataque e a ativação estratégica da postura Oathkeeper. Ao contrário de outros estilos de luta, a eficácia deste herói depende da capacidade do jogador de prever o ataque inimigo e usar a postura defensiva para anular a investida adversária, criando aberturas para contra-ataques.
Este conteúdo está integrado aos modos de jogo existentes, que incluem confrontos um contra um, batalhas em duplas e os modos de combate em grupo.
A característica mais notável é a capacidade da postura Oathkeeper de efetivamente desabilitar ou neutralizar temporariamente os inimigos que tentam atacá-lo enquanto a postura está ativa. Isso exige um alto grau de leitura do adversário e posicionamento preciso.
O conteúdo está inserido em um contexto temático que explora temas de guerra e conflito, refletindo a natureza marcial e histórica do design do novo combatente.
As discussões recentes da comunidade têm se concentrado na otimização do equilíbrio da nova mecânica de interrupção, buscando garantir que a postura defensiva seja poderosa sem se tornar dominante em todos os cenários de combate.