Este pacote de batalha para For Honor, lançado em 2024, aprimora a experiência principal do jogo, que foca em combate tático de curta distância com ênfase no controle preciso de armas em duelos e batalhas de equipe. O conteúdo adiciona acesso acelerado a 100 níveis de recompensas cosméticas através do Passe de Batalha e do Passe Legado, oferecendo progressão imediata.
Este conteúdo adicional acelera o acesso a itens cosméticos e opções de personalização que complementam a jogabilidade base. O foco está na progressão visual e na obtenção de novos equipamentos estéticos ao longo das temporadas.
O sistema de combate é conhecido pela sua profundidade, exigindo que os jogadores dominem o Sistema de Arte da Guerra. Este sistema envolve a gestão de posturas ofensivas, defensivas e neutras, onde cada bloqueio, parry (defesa bem-sucedida) e golpe deve ser executado com precisão temporal. A jogabilidade é dividida entre modos de duelo 1 contra 1, escaramuças 2 contra 2 e grandes batalhas de objetivo 4 contra 4.
A progressão é linear ao longo dos níveis do Passe. Ao jogar e completar desafios, os jogadores sobem de nível, desbloqueando recompensas em cada patamar. O impulso inicial de 25 níveis permite que os jogadores alcancem rapidamente os primeiros itens cosméticos disponíveis no sistema de recompensas.
O foco principal deste pacote é a aceleração da recompensa cosmética. Ele não altera as regras fundamentais do combate ou introduz novos modos de jogo centrais, mas sim oferece um caminho mais rápido para colecionar itens de personalização para os heróis já existentes no elenco.