Lançado em 2010, Factum Solus é uma modificação episódica que combina elementos de tiro e quebra-cabeças. Você assume o papel de Chell em uma versão reimaginada da Aperture Science, agora sob o controle da IA Ben. O foco do gameplay reside na manipulação de portais e na resolução de novos desafios narrativos, expandindo a experiência original com uma história inédita.
A narrativa coloca o jogador no papel da protagonista Chell, dentro de uma versão reimaginada das instalações da Aperture Science. O cenário é agora controlado por uma inteligência artificial denominada Ben, que dita as regras e os testes pelos quais o jogador deve passar.
O ciclo de jogo central envolve a exploração de novos ambientes dentro da instalação, apresentando uma linha narrativa fresca em comparação com o material original. A mecânica essencial gira em torno da criação de portais interligados, permitindo o transporte instantâneo de objetos e do próprio personagem através do espaço.
O jogo expande as possibilidades de manipulação de portais, exigindo que os jogadores utilizem a física do ambiente, o momento e a colocação estratégica dos portais para superar obstáculos. Cada seção episódica introduz novos desafios que testam a compreensão do jogador sobre as leis espaciais estabelecidas pelo jogo.
Além dos novos quebra-cabeças, a experiência é enriquecida por uma narrativa renovada. O modo de jogo principal é focado na experiência single-player, onde a progressão é ditada pela conclusão bem-sucedida de cada câmara de teste imposta pela IA Ben.
Como uma modificação estabelecida, a experiência atual é estável, focada na história e nos desafios de puzzle que foram implementados no seu lançamento. A comunidade frequentemente foca na otimização da jogabilidade e na exploração das nuances dos novos desafios propostos pela IA.