Elevator Action é um jogo de arcade clássico de 1983, do género Shooter/Plataforma, onde você é um espião que deve recolher documentos em 30 andares de um prédio, usando elevadores para navegar. O desafio central é gerir a descida vertical enquanto enfrenta agentes inimigos que surgem das portas, exigindo reflexos rápidos e alguma resolução de puzzles nos níveis inferiores com sistemas de elevadores complexos. O jogo suporta até dois jogadores em turnos alternados e possui gráficos 2D coloridos típicos da sua era.
","tokens":{"input":2453,"output":126,"total":2579}}O desafio primário gira em torno da navegação por uma complexa rede de elevadores. À medida que o agente avança pelo edifício, agentes inimigos surgem de portas fechadas para confrontar o jogador. Estes adversários devem ser neutralizados através de combate ou habilmente evitados.
\n\nO esquema de controle é direto, utilizando um joystick de 4 direções para movimento, um botão dedicado para \"atirar\" e um segundo botão usado tanto para saltar quanto para chutar. A conclusão bem-sucedida de cada nível exige a coleta meticulosa de todos os documentos antes de prosseguir para o próximo setor.
\n\nEnquanto os andares iniciais apresentam um layout relativamente simples, os níveis inferiores introduzem sistemas de elevadores significativamente mais intrincados. Esta complexidade adiciona um elemento de resolução de quebra-cabeças, exigindo que os jogadores pensem estrategicamente sobre o seu trajeto vertical, além de gerenciar os encontros com inimigos.
\n\nEste jogo principal suporta até dois jogadores, que se revezam em turnos alternados. Foi lançado originalmente em 1983 e, desde então, recebeu inúmeras adaptações para diversos sistemas de computadores domésticos e consoles, incluindo o Commodore C64/128, ZX Spectrum, MSX e Atari 2600, além do seu formato original de gabinete de arcade.
\n\nO jogo apresenta gráficos coloridos 2D, bastante simples, característicos da sua época, acompanhados por uma trilha sonora original composta pelo músico Yoshio Imamura.
\n\nO seu apelo singular reside na mecânica central de travessia vertical utilizando os elevadores como principal meio de transporte e obstáculo. Diferentemente dos tradicionais jogos de plataforma com rolagem lateral, o sucesso depende de dominar o tempo e a rota destes elevadores mecânicos, ao mesmo tempo em que se engaja em combate a curta distância contra espiões perseguidores.
\n\nAté a data atual, não há pacotes de Conteúdo para Download (DLC) ou expansões oficialmente listados para este título. O jogo recebeu uma refilmagem oficial (remake) e uma remasterização ao longo das suas várias versões para plataformas.
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Elevator action remake for Amiga.

Elevator Action is an action game. As a spy, your goal is to infiltrate the building and escape with all the confidential documents. Use elevators to crush enemies, attack them by shooting down lamps, and more.

Originally developed for the arcades in 1983, Elevator Action, has been ported to several consoles such as the Commodore 64, the Game Boy, the Game Boy Color, the NES, the Saturn, and the ZX Spectrum, where it has since enjoyed a large and loyal following. Fans of the original and fans of the FPS genre will be pleased to find that classic Elevator Action has now been realized in 3D with crisp graphics, special tactical elements and fast-paced, FPS action.

A Japanese exclusive update to Elevator Action. Elevator Action Old & New is an action game developed by Taito and published by MediaKite for Game Boy Advance. Elevator Action Old & New contains the original version of Elevator Action as well as a re-worked arranged version. The new version of the game features completely re-drawn graphics, multiple playable characters with unique abilities, new enemies, items, and more.

You are Agent 17 (codename: "Otto"). Your mission is to secure all top secret documents from a security building and escape in the getaway car, located in the basement of the building. Gameboy version of the Arcade game "Elevator Action".

A port of the arcade game of the same name, made by Sega for their SG-1000 console. Due to the system's limitations, the scrolling is more choppy and the game has less detailed graphics.
