Dreams, lançado em 2020 para PlayStation, é um sandbox criativo que transforma o console numa plataforma de desenvolvimento. O foco principal é criar e explorar o \"Dreamiverse\", um universo de conteúdo gerado por utilizadores, que inclui jogos, animações e música. Os jogadores usam ferramentas intuitivas para moldar ativos 3D e lógica de jogo, podendo partilhar ou consumir criações alheias. A singularidade reside na integração de um estúdio de criação robusto com uma biblioteca infinita de experiências partilhadas, permitindo o uso externo de ativos criados, sujeito a termos.
","tokens":{"input":2075,"output":134,"total":2209}}Por outro lado, os jogadores podem mergulhar no \"Dreamiverse\", um universo em constante expansão povoado por conteúdo criado pela comunidade. Isto significa que o conteúdo disponível é constantemente renovado, oferecendo um fluxo interminável de aventuras diversas, instalações de arte interativas e cenários jogáveis em vários géneros.
\n\nA característica definidora é o seu conjunto de criação abrangente, integrado diretamente com uma biblioteca massiva e explorável de conteúdo comunitário. Funciona simultaneamente como um sandbox lúdico para criadores aspirantes e como um jogo de aventura para quem prefere explorar. Além disso, os elementos, a música e as animações criadas no ambiente podem, potencialmente, ser utilizados fora do jogo para projetos tanto pessoais como comerciais, sujeitos a termos específicos.
\n\nA atmosfera é intencionalmente fluida e onírica, unificando criações díspares sob uma sensibilidade estética partilhada. Embora o conteúdo em si abranja todos os géneros imagináveis — desde plataformas a aventuras narrativas — a sensação subjacente é de possibilidade ilimitada, espelhando a lógica e o surrealismo frequentemente encontrados nos sonhos.
\n\nComo título principal, a experiência central é autossuficiente. No entanto, o ecossistema foi complementado por dois pacotes de conteúdo para download adicionais desde o seu lançamento, expandindo as ferramentas, os elementos ou as funcionalidades disponíveis dentro do ambiente criativo.
\n\nO jogo está acessível em várias plataformas da Sony, incluindo a PlayStation 4, a PlayStation 5 e também oferece suporte para PlayStation VR, permitindo experiências imersivas na criação e exploração.
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Ancient Dangers: A Bat’s Tale is a third-person dungeon crawler made by Media Molecule and designed to test the skills of only the bravest adventurers. Whether you’re after frantic combat against strange and silly foes, puzzles to tickle your brain cells, or a showdown against a dragon with huge teeth (and an even bigger ego), Ancient Dangers: A Bat’s Tale has you covered.

A game that puts you in the driving seat of an adorable model engine. Deliver cargo! Solve puzzles! Do big flips! Rack up high scores and become the envy of all your friends! And join Tren on a grand tour of your fondest childhood memories, as you discover a story all about the transformative power of play.

Build towers, freeze time and climb your way through platforming puzzles to collect crystal shards in this fantastical adventure.

This update to Dreams included a new game and an overhaul of the creation experience. Media Molecule released "Ancient Dangers: A Bat's Tale", a dungeon-crawling action game featuring orcs and new PlayStation trophies. It couldn't be played in VR, but was one of the few Dreams creations that supported local co-op. Templates were released that allowed people to quickly created themed dreams. These included mini golf courses, speedrun challenges, 2D platformers, shmups, and a fully featured toolkit to modify their dungeon-crawling game into something new.

This major update introduced virtual reality to Dreams. Media Molecule released a new collection of short games called "Inside the Box", which included an art gallery, motion-controlled maze puzzles, a speedrun shooter and a puzzle platformer. Users could design their own creations using a Playstation VR headset and optional Playstation Move controllers. Most dreams could be played in VR, even if they weren't created in it.