Diablo IV: Vessel of Hatred, lançado em 2024, é um RPG de ação focado em combate intenso (hack-and-slash). A jogabilidade central envolve explorar a nova região de selva de Nahantu, buscando Neyrelle e o caminho para destruir Mephisto. Este conteúdo introduz a classe inédita Spiritborn, que permite ao jogador assumir o papel de um predador, além de permitir o recrutamento de Mercenários e a participação em novas atividades cooperativas PvE.
Este é um título de interpretação de papéis (RPG) com foco em combate de ação rápida (hack-and-slash), lançado originalmente em 2024. O jogo está disponível em múltiplas plataformas, incluindo consolas de última geração (PlayStation 5, Xbox Series X|S), consolas da geração anterior (PlayStation 4, Xbox One) e PC.
A expansão leva os jogadores para Nahantu, uma nova e densa região de selva. O foco narrativo central reside na busca por Neyrelle e na descoberta de um método definitivo para aniquilar Mephisto. O enredo explora as consequências diretas dos eventos anteriores, aprofundando-se no universo sombrio estabelecido.
Uma das adições mais significativas ao sistema de jogo é a introdução da nova classe jogável, a Spiritborn. Esta classe permite aos jogadores assumir o papel de um predador alfa, com mecânicas de combate distintas focadas em habilidades únicas inerentes a esta linhagem.
Para auxiliar na jornada e nas batalhas, os jogadores podem recrutar Mercenários. Estes companheiros oferecem suporte tático e de combate, integrando-se ao loop principal de exploração e aniquilação de hordas de inimigos característico do género.
O jogo expande as opções multijogador com a inclusão de uma nova atividade cooperativa focada em PvE (Jogador contra Ambiente). Este modo incentiva a formação de grupos para enfrentar desafios desenhados especificamente para o jogo em equipa.
A exploração agora se concentra na vasta e inexplorada região da selva de Nahantu, oferecendo novos ambientes para descobrir, novos inimigos para enfrentar e novos equipamentos para adquirir, mantendo o ciclo de obtenção de itens (loot) e melhoria de personagem como elemento central da jogabilidade.
O título suporta modos de jogo para um jogador, cooperativo (PvE) e, presumivelmente, modos competitivos, dado o histórico do género, embora o foco recente tenha sido nas adições cooperativas e de história.