Darksiders II, um RPG de Ação/Aventura de 2012, coloca você no papel da Morte, um dos Cavaleiros do Apocalipse, numa missão para restaurar a humanidade. O jogo foca em combate Hack and Slash ágil, exploração de um vasto mundo e profunda personalização do personagem através de árvores de habilidades e equipamentos variados. A experiência principal é complementada por conteúdo DLC e uma versão remasterizada disponível.
","tokens":{"input":2253,"output":106,"total":2359}}A jogabilidade combina elementos de RPG (Role-Playing Game), combate Hack and Slash e exploração de Aventura. Os jogadores controlam Morte, que é caracterizado como um protagonista ágil e acrobático, capaz de feitos impressionantes que permitem uma travessia fluida pelo ambiente.
\n\nUma característica significativa da experiência é a escolha do jogador e a profunda personalização. O jogo apresenta um sistema de progressão completo, permitindo que os jogadores adaptem Morte ao seu estilo de jogo preferido através de extensas árvores de habilidades. Além disso, os jogadores podem personalizar a sua experiência através da aquisição e equipar de variados conjuntos de armaduras e armas. Este sistema possibilita a criação de construções (builds) únicas, oferecendo considerável rejogabilidade através de infinitas combinações de equipamento.
\n\nO jogo distingue-se pelo seu protagonista singular e pela escala do seu design de mundo. Ao contrário de outras entradas na série, este capítulo foca-se em Morte, cuja agilidade abre novas vias de exploração num mundo vasto e interligado. Os jogadores são incentivados a mergulhar em dezenas de missões secundárias juntamente com a história principal.
\n\nComo título principal, a experiência central é substancial. Para além do jogo base, existem três pacotes de conteúdo para download (DLCs) disponíveis para enriquecer a aventura. É importante notar que, embora não existam expansões completas, o jogo recebeu uma remasterização, atualizando a experiência para gerações de hardware mais recentes.
\n\nA experiência funde RPG, Hack and Slash e Aventura. A exploração é facilitada pela capacidade acrobática de Morte, permitindo que os jogadores explorem o mundo de formas inovadoras.
\n\nLançado originalmente em Agosto de 2012, esta aventura está disponível para PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. A versão remasterizada visa modernizar a apresentação visual e técnica do jogo.
","tokens":{"input":2447,"output":688,"total":3135}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A remastered version of the 2012 release, Darksiders II. Awakened by the End of Days, Death, the most feared of the legendary Four Horsemen, embarks upon a quest to restore mankind, and redeem his brother's name. Along the way, the Horseman discovers that there are far worse things than an earthly Apocalypse, and that an ancient grudge may threaten all of Creation. Darksiders II follows the exploits of Death, one of the four horsemen of the Apocalypse, in an action-packed tale that runs parallel to the events in the original Darksiders game. This epic journey propels Death across an expansive gameworld as he tries to redeem his brother, War, the horseman blamed for prematurely starting the Apocalypse in Darksiders. Like the original Darksiders game before it, the second iteration of the series is primarily a hack 'n slash adventure. The game takes place across netherworld environments, including 'The White city', an outpost where angels live, and 'The Eternal Throne', a floating fortress where the Lords of the Dead stand guard over souls that need to be cleansed. Although Death is the most feared of the Four Horsemen, his physical abilities are very different than his brother, War. Death is far more nimble, and relies on a combination of melee and ranged attacks. In combat Death's primary weapon is his huge iconic scythe, with a wide range of other weapons and usable items that must be gathered as the game progresses. Weapons can be dual-wielded, upgradable armor can be acquired for protection and Death has access to his terrifying and powerful mount, Despair.

The Demon Lord Belial is a DLC for Darksiders II. In the Deathinitive edition, the DLC is unlocked automatically upon finishing the main quest of Shadow's Edge. It can then be accessed through the "other campaigns" entry of the main menu.

The Abyssal Forge is the second DLC for Darksiders II. In the Deathinitive edition, the DLC is unlocked automatically upon finishing the City of the Dead's main quest. It can then be accessed through the "other campaigns" entry of the main menu.

Argul's Tomb is the first DLC for Darksiders II. It was included free for anyone who ordered the limited edition of Darksiders II. In the Deathinitive edition, the DLC is unlocked automatically upon finishing Lostlight's main quest. It can then be accessed through the "other campaigns" entry of the main menu.