Lançado em 2024, este título mistura simulação de construção de base com exploração de masmorras roguelike. Você assume o papel de um líder que deve gerenciar recursos, construir estruturas e lutar contra inimigos em masmorras geradas proceduralmente para expandir seu culto e buscar um novo lar. A experiência foca na gestão de seguidores e no combate de ação.
Lançado em 2024, este título combina elementos de aventura e estratégia, estando disponível em múltiplas plataformas, incluindo consolas como PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, e PC. O jogo coloca o jogador no papel de Jalala e Rinor, numa jornada pelas Terras da Antiga Fé em busca de um novo lar, enquanto enfrentam cultistas e criaturas perigosas.
A jogabilidade central é uma fusão de simulação de construção de bases com exploração de masmorras no estilo roguelike. Os jogadores são responsáveis por gerir os recursos da sua comunidade, construir e expandir as estruturas necessárias para sustentar os seguidores e progredir na narrativa.
O ciclo de jogo envolve alternar entre a gestão do assentamento e a exploração ativa. Durante as expedições, o jogador deve aventurar-se em masmorras geradas proceduralmente. Nestas áreas, o combate e a recolha de materiais são essenciais para garantir a sobrevivência e o crescimento do culto.
A premissa envolve a busca por um novo refúgio para os protagonistas, num mundo dominado por forças hostis. O desenvolvimento da história está intrinsecamente ligado à capacidade do jogador de expandir a sua influência e proteger os seus seguidores contra ameaças externas e internas.
Os jogadores enfrentarão ambientes hostis que exigem navegação cuidadosa e combate tático contra inimigos variados. A recolha eficiente de recursos é vital para manter a lealdade dos seguidores e financiar a expansão das instalações do culto. A natureza roguelike das masmorras garante que cada incursão apresente novos layouts e obstáculos.
O equilíbrio reside na alocação de tempo e recursos entre as necessidades imediatas da base – como alimentação, alojamento e rituais – e a necessidade de se aventurar em territórios perigosos para adquirir itens raros e conhecimento que desbloqueiam novas capacidades e edifícios. O sucesso depende da otimização destas duas vertentes de jogabilidade.
A singularidade reside na combinação de mecânicas de gestão de comunidade com a progressão baseada em runs de masmorra. A progressão do culto é diretamente influenciada pelas descobertas feitas durante as explorações, criando um sistema interdependente onde a falha numa masmorra pode ter repercussões significativas no assentamento.