BurgerTime, um jogo de arcade clássico de 1982, mistura Puzzle, Estratégia e Ação. Você é o Chef Peter Pepper, navegando plataformas labirínticas para fazer os hambúrgueres caírem, empilhando ingredientes. O desafio é evitar inimigos perseguidores, como salsichas e ovos. Uma mecânica chave é usar os inimigos para derrubar ingredientes mais rápido. Disponível em múltiplas plataformas clássicas, este título foca na navegação espacial sob pressão, sem conteúdo adicional listado.
","tokens":{"input":2509,"output":121,"total":2630}}O objetivo principal gira em torno da montagem de hambúrgueres gigantes. Os ingredientes — pães, hambúrgueres, alface e queijo — estão espalhados por uma estrutura labiríntica de plataformas. Para completar uma camada do hambúrguer, o jogador deve caminhar sobre o ingrediente, fazendo-o cair um nível abaixo. Este processo deve ser repetido até que todos os componentes estejam empilhados na parte inferior do ecrã para formar uma refeição completa.
\n\nA atmosfera é de ação frenética de queda de ingredientes. Enquanto navega pelas plataformas, o Chef Peter Pepper é constantemente perseguido por vários itens alimentares antagónicos, incluindo cachorros-quentes, ovos e picles. Estes inimigos patrulham os caminhos, e o contacto com eles resulta na perda de uma vida.
\n\nUm elemento estratégico fundamental envolve usar os inimigos perseguidores a seu favor. Se um inimigo pisar num ingrediente que já foi derrubado, esse ingrediente cairá um nível adicional. Dominar esta mecânica é crucial para a progressão eficiente das fases e para evitar a necessidade de recuar desnecessariamente. Os jogadores devem atrair inimigos para ingredientes específicos para limpar secções da estrutura rapidamente.
\n\nEste título teve uma distribuição ampla em vários sistemas clássicos desde a sua estreia. As plataformas originais incluem o gabinete de Arcade, Intellivision, ColecoVision, Apple II e vários computadores domésticos japoneses como o Sharp X1 e a Série PC-8800. Lançamentos posteriores também apareceram nos sistemas DOS e MSX.
\n\nComo um jogo principal desta era, ele apresenta uma experiência autónoma. Atualmente, não há conteúdo para download (DLC), expansões, refações ou remasterizações oficialmente listadas associadas a este lançamento original de 1982.
\n\nO jogo combina com sucesso a navegação em plataformas com a resolução de quebra-cabeças sob pressão. Ao contrário de muitos títulos de ação contemporâneos, o sucesso depende menos de reflexos puros e mais da consciência espacial e da manipulação dos caminhos dos inimigos para acelerar o processo de queda dos ingredientes. O objetivo simples, mas exigente, de construir um hambúrguer contra o tempo estabeleceu um ciclo de jogo distinto que se provou altamente popular nos arcades.
\n\nA progressão é alcançada ao completar com sucesso a montagem do hambúrguer exigido para a fase atual. Assim que todos os hambúrgueres são construídos, o jogador avança para o nível seguinte, que geralmente introduz inimigos mais rápidos ou layouts de plataforma mais complexos, aumentando a dificuldade estratégica.
","tokens":{"input":2701,"output":788,"total":3489}}
Licensed port of the arcade game. Later hacked to create Big Burger.

Introducing Chili’s Big Smasher BurgerTime, a refreshed version of the cult classic BurgerTime arcade game. Play as Joe Chilihead and build as many Big Smashers as possible and defeat evil fast food syndicate for the chance to win free burgers for LIFE!

Armed with only a pepper shaker, Peter Pepper stepped into the arcade and into our hearts in 1982. Its highly addictive game play, unusual characters, and comedic storyline made BurgerTime an arcade classic. A game that’s still challenging, exceedingly fun, and a shining reminder of the family friendly vibe and excitement that defined the early days of video games.

Burger Time is an action game released by Data East in 1982. The goal is to make burgers by stepping on the giant ingredients to drop them onto the plates below. Defeat the enemy pickles and wieners by trapping them between the burger ingredients!

A mobile port of the arcade game BurgerTime for Japanese phones. "Burger Time", which was very popular in arcade games and consumer games, has been revived as a mobile app game! The purpose of the game is to complete a delicious hamburger by dropping the necessary ingredients down while dodging the annoying ingredients that are chasing you. By combining various ingredients, let's make various kinds of hamburgers and complete the menu list!

Based on BurgerTime, the Arcade classic from 1982, BurgerTime Deluxe once again puts you in the role of chef Peter Pepper, a guy who can really build a burger. You maneuver the cook up and down ladders and left and right across floors in order to walk across various parts of giant hamburgers, such as large lettuce, big buns and massive meat patties. After you cross any section of any hamburger, it will drop one level and push any other burger part within that stack down a floor as well. The object of the game is to build all the hamburgers in each stage by dropping all the makings of each burger into completed stacks at the bottom of the screen. As you go about your burger building business, Food Foes Mr. Pickle, Mr. Egg and Mr. Hot dog (also known as Frank N. Furter) will chase after you. You can destroy these culinary cutups by trapping them in falling burger parts or by tricking them into walking on a burger part you are in the process of dropping. To freeze the Food Foes, you can sprinkle a dash of pepper on them. You begin the game with a small pepper supply and can pick up additional pepper shakers that appear throughout the levels. You can also pick up bonus points (in the guise of cups and saucers) and extra lives. Unlike the original BurgerTime, which had less than 10 different non-scrolling screens, BurgerTime Deluxe has seven levels with four stages in each level for a grand total of 28 screens, most of which scroll to some degree. A password feature enables you to return to the beginning of last level you played. Also, this version of the game features a two-player competitive mode (as long as you have two copies of the game, an extra Game Boy, and a link cable).


The second port of BurgerTIme for handheld.


A handheld port of BurgerTime.