BAZR, lançado em 2025, é um jogo que mistura elementos de roguelike e construção de baralhos. No seu núcleo, você explora cenários conhecidos, coletando moedas para adquirir cartas e bônus, visando montar um deck poderoso para enfrentar o Desafio de Bowser. O diferencial reside na variedade de mais de 100 cartas e baralhos desbloqueáveis, exigindo uma combinação de sorte e estratégia para progredir.
Este título, lançado em 2025, reimagina a estrutura de Super Mario 64 ao fundi-la com o género roguelike deck-builder. O foco principal da jogabilidade reside na exploração de ambientes que remetem aos níveis clássicos, onde a coleta de moedas serve como moeda principal para a aquisição de cartas.
A mecânica central envolve a construção de um baralho de cartas que será utilizado para superar desafios específicos, nomeadamente a "Bowser's Gauntlet" (A Provação de Bowser). Os jogadores progridem ao acumular moedas durante a exploração, que são então investidas na compra de cartas. Bónus obtidos ao longo das fases também contribuem para a composição e fortalecimento do baralho.
O jogo apresenta um leque com mais de 100 cartas disponíveis, permitindo uma grande variedade de estratégias de construção de baralho. Além disso, existem baralhos desbloqueáveis que introduzem novas sinergias e abordagens ao desafio principal.
A singularidade reside na fusão de elementos familiares de plataforma e exploração com a aleatoriedade e a gestão estratégica de recursos inerentes aos deck-builders roguelike. O sucesso depende da capacidade do jogador de adaptar a sua estratégia de cartas às circunstâncias encontradas em cada tentativa.
O jogo está categorizado dentro dos géneros de Estratégia e Simulação, com temas que se centram na Aventura e na Fantasia. O modo de jogo principal é focado na experiência individual.