Batman: Arkham Asylum era um título planeado para a Nintendo DS, concebido como uma mistura de ação hack-and-slash e aventura. O foco do jogo seria a exploração dos corredores do asilo, onde os jogadores controlariam o Batman em combate corpo a corpo. Este projeto, que visava combinar exploração e as habilidades de luta do herói, foi cancelado antes do seu lançamento.
Este projeto era um título planeado para a Nintendo DS, concebido como uma fusão entre ação de combate corpo a corpo (hack-and-slash) e aventura. A ambientação do jogo situava-se no infame Arkham Asylum, onde os jogadores assumiriam o controlo do Batman para navegar pelos corredores do asilo e enfrentar ameaças através de combate direto.
O jogo enquadrava-se nas categorias de ação e aventura, com um foco significativo em mecânicas de combate direto. O modo de jogo principal previsto era a experiência para um jogador.
O ciclo de jogabilidade central girava em torno da exploração do ambiente confinado do asilo e da aplicação das habilidades de combate do Batman. Os jogadores deveriam utilizar as capacidades de luta do Cavaleiro das Trevas para progredir através dos desafios apresentados pelos inimigos e pelo próprio cenário do asilo.
Os temas predominantes incluíam o ambiente sombrio e a atmosfera de um asilo de segurança máxima, refletindo a natureza de super-herói e vigilante da personagem principal.
É importante notar que este projeto específico para a Nintendo DS foi cancelado antes do seu lançamento. Consequentemente, a experiência jogável completa, tal como planeada, não está disponível para o público.