Art of Fighting 2, um jogo de luta arcade de 1994, avança a história um ano após o original, ambientado num novo torneio em South Town. O combate foca-se na gestão do \"Rage Gauge\", que limita o uso e poder dos ataques especiais. Este título é notável por introduzir Takuma Sakazaki sem máscara e ser a única vez que Yuri Sakazaki é jogável na série, usando o seu visual icónico. É conhecido pela sua alta dificuldade de IA. Todos os lutadores estão disponíveis desde o início, com Mr. Big como chefe final, podendo desbloquear Geese Howard.
","tokens":{"input":2394,"output":139,"total":2533}}O sistema de combate central baseia-se em mecânicas já estabelecidas, introduzindo um recurso chave de gestão de recursos. Central para a execução de ataques especiais está a Barra de Fúria (Rage Gauge). Este medidor funciona de forma semelhante ao sistema de espírito do jogo anterior, governando tanto a disponibilidade quanto o poder aprimorado dos ataques especiais de um lutador.
\n\nAcertar ataques com sucesso ou sofrer dano preenche esta barra, incentivando os jogadores a utilizar os seus movimentos poderosos de forma estratégica em vez de os repetirem constantemente. Dominar o tempo e a conservação deste recurso é fundamental para o sucesso na estrutura do torneio.
\n\nEsta edição apresenta várias mudanças notáveis no elenco e estreias de personagens. Marca a primeira e única aparição de Yuri Sakazaki como personagem jogável nesta série específica, e é o único jogo em que ela veste a roupa que se tornaria icónica em franquias de jogos de luta posteriores. Além disso, o jogo introduz Takuma Sakazaki na sua forma sem máscara, juntamente com a estreia de Eiji Kisaragi, ambos os quais se tornam figuras recorrentes em títulos de luta subsequentes.
\n\nAo contrário do seu antecessor, todos os personagens estão disponíveis desde o início do jogo, com exceção dos confrontos finais.
\n\nEste título é amplamente reconhecido na comunidade de jogos de luta pela sua exigente curva de dificuldade, sendo frequentemente citado por possuir uma das Inteligências Artificiais (IA) de oponentes mais desafiadoras encontradas no género. O caminho padrão culmina num confronto contra Mr. Big.
\n\nJogadores que alcançarem um alto nível de desempenho ao longo do torneio podem desbloquear uma partida secreta adicional contra Geese Howard, que atua como chefe secreto nesta entrada.
\n\nComo título principal da sua era, atualmente não existem pacotes de conteúdo para download ou expansões oficialmente lançados associados a este jogo.
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Art of Fighting 2 is a fighting game released by SNK in 1994. Twelve fighters compete to be crowned as the strongest one in the "King of Fighters" ultimate fighting championship. New mechanics such as the revamped "Rage Guage", the addition of both weak and strong attacks, and a landing recovery mechanic mean that battles are even more intense than in the previous title!.

Released only in Japan for the Super Famicom, it's an adaptation of the Neo Geo game of the same name, also known as "Art of Fighting 2".