Este mod de dedução social, lançado em 2025, foca em partidas competitivas para 10 a 15 jogadores. Você atua como tripulante, completando tarefas ou identificando impostores, ou como impostor, eliminando a tripulação. O diferencial são os novos mapas — Polus Nucléar, Challenger Mira e Skeld — que adicionam complexidade estratégica ao ciclo de jogo principal.
Esta é uma modificação (mod) para PC que transforma a experiência de dedução social em um formato competitivo estruturado. Lançada em setembro de 2025, a jogabilidade central mantém o equilíbrio entre tripulantes e impostores, mas adiciona um sistema de classificação para jogadores que buscam progressão e desafios mais consistentes.
O jogo suporta partidas com 10 a 15 participantes. Como tripulante, o objetivo primário é completar tarefas designadas pelo mapa ou identificar e ejetar todos os impostores. Como impostor, a meta é eliminar os tripulantes sem ser descoberto, utilizando sabotagens para criar oportunidades.
A estrutura de jogo foca na dedução social e na comunicação sob pressão. A introdução do sistema ranqueado altera a abordagem dos jogadores, incentivando estratégias mais elaboradas e menos dependentes da sorte. As sessões de discussão e votação são cruciais para o avanço na classificação.
Para enriquecer o cenário competitivo, esta versão introduz novos mapas que alteram significativamente as rotas de tarefas e os pontos de encontro para confrontos. Os ambientes incluem Polus Nucléar, Challenger Mira e Skeld, cada um oferecendo layouts distintos que exigem adaptação tática.
O sistema de ranking visa criar partidas mais equilibradas, onde o desempenho individual e a capacidade de argumentação são medidos. Isso se traduz em um foco maior na habilidade de convencimento durante as reuniões e na execução precisa das tarefas ou das eliminações.
O diferencial desta versão reside na integração do sistema de ranqueamento sobre a base do jogo original, juntamente com a inclusão dos três mapas mencionados. Estes elementos são projetados para sustentar um ciclo de jogo mais orientado à performance e à consistência a longo prazo, em oposição a partidas casuais.
O foco principal está nos modos que suportam a estrutura competitiva, permitindo a experiência de dedução social em um ambiente com progressão definida.