Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars é um jogo de estratégia em tempo real lançado em 2025. O foco da jogabilidade reside na gestão estratégica de recursos, construção de bases e mobilização tática de unidades, ambientado na mitologia chinesa. Os jogadores comandam deuses e unidades míticas, utilizando poderes divinos únicos para influenciar o campo de batalha. O jogo suporta modos single-player, cooperativo e competitivo.
A narrativa coloca o jogador no centro de conflitos inspirados no folclore chinês. Você terá a tarefa de invocar e comandar deuses poderosos, como Nüwa e Chiyou, e utilizar criaturas lendárias, como o dragão Yinglong, para controlar os céus e dominar o campo de batalha.
O ciclo de jogabilidade principal combina gestão estratégica de recursos com a construção de bases e o posicionamento tático de unidades em combate. O sucesso depende da otimização da coleta de materiais necessários para sustentar o avanço tecnológico e militar.
O que diferencia este título dentro do gênero RTS é a introdução de unidades exclusivas e a utilização de poderes divinos específicos de cada facção. Estes poderes permitem aos jogadores alterar o curso das batalhas com habilidades únicas, adicionando camadas de profundidade à tomada de decisão tática em tempo real.
O jogo suporta múltiplos formatos de jogo, incluindo campanhas focadas na história, partidas personalizadas contra a inteligência artificial e confrontos competitivos ou cooperativos contra outros jogadores.
Cada divindade invocada concede acesso a um conjunto distinto de melhorias e habilidades ativas que afetam diretamente a composição do exército e a forma como as batalhas são conduzidas. A escolha da divindade inicial molda significativamente a estratégia de longo prazo.