Przerwa techniczna zaplanowana na 8 czerwca 2026 roku otwiera bramy do Somnoire: Night City, nowej, stałej lokacji, którą odblokujemy poprzez zadanie „At Dream’s Edge”. Dla graczy to nie tylko nowa treść, ale i solidny zastrzyk waluty – Kuro Games przygotowało 300 Astrite rekompensaty za samą przerwę oraz dodatkowe 300 za poprawki błędów.
Największą gwiazdą patcha są bez wątpienia kolaboracyjne postacie. Do naszych składów mogą dołączyć Lucy (5-gwiazdkowy Resonator Spectro używający pistoletów) oraz Rebecca (5-gwiazdkowy Resonator Electro, również z pistoletami). Ich unikalne style walki wprowadzają powiew futurystycznej energii do postapokaliptycznego świata Rovera. Obok nich pojawia się także Lucilla, nowa 5-gwiazdkowa postać Glacio władająca Rectifierem.
Kuro Games nie zapomniało o poprawkach jakości życia (QoL). Aktualizacja 3.4 wprowadza istotne optymalizacje trybu fotograficznego, w tym poprawę jakości obrazu i rotacji kamery. Fani personalizacji docenią nowe presety dla motocykli, a osoby skupione na rozwoju postaci skorzystają z ulepszonego Resonator Ascension Planner, który znacznie ułatwia planowanie zbierania materiałów.
Nowa treść fabularna, w tym rozdział „We Choose the Sky”, zostanie odblokowana kilka dni po premierze patcha, dając nam czas na oswojenie się z neonowym klimatem Night City i przetestowanie nowych mechanik walki. To jedna z najodważniejszych aktualizacji w historii gry, która udowadnia, że granice między światami sci-fi są bardzo płynne.
