Kuro Games oficjalnie potwierdziło harmonogram prac serwisowych. Serwery zostaną wyłączone rano, a gracze muszą przygotować się na siedmiogodzinną przerwę w dostępie do świata Solaris-3. To standardowa procedura przy tak dużych przeskokach wersji, która pozwala na stabilne wdrożenie nowych mechanik i optymalizację kodu po katastrofie Lamentu.
Harmonogram przerwy technicznej (8 czerwca):
- Start prac: 04:00 (UTC+8)
- Zakończenie: 11:00 (UTC+8)
Warto pamiętać, że w tym czasie logowanie do gry będzie niemożliwe. Deweloperzy tradycyjnie wynagrodzą nam cierpliwość — po powrocie do gry w skrzynkach pocztowych znajdziecie 300 Astrite oraz 2 jednostki Crystal Solvent. To solidny zastrzyk energii, który pozwoli szybciej wskoczyć w nowe wyzwania i ewentualnie podreperować zasoby przed nadchodzącymi banerami.
Największym zaskoczeniem towarzyszącym wersji 3.4 są jednak przesłanki o współpracy z Cyberpunk: Edgerunners. Choć oficjalne notki skupiają się na technicznych aspektach „The Dream Not Dreamed”, analiza materiałów graficznych sugeruje, że fani Night City znajdą w tym postapokaliptycznym świecie coś dla siebie. Połączenie futurystycznej estetyki Wuthering Waves z klimatem Edgerunners wydaje się naturalnym krokiem, który może całkowicie odświeżyć obecną metę i styl wizualny ekwipunku Rovera.
