Największą nowością są dwie strefy: Val oraz Naigtal. Nie są one dostępne jednocześnie w pełnym wymiarze – Blizzard zdecydował się na system tygodniowej rotacji, co ma zapobiec szybkiemu wypaleniu zawartości i skupić społeczność w jednym miejscu. To ciekawe podejście, które może ożywić interakcje między frakcjami, zwłaszcza w kontekście otwartego świata.
Dla fanów rajdowania przygotowano Sporefall. To krótki, intensywny rajd składający się z jednego bossa – Rotmire. Jest on dostępny na wszystkich poziomach trudności, co czyni go idealnym punktem przystankowym dla gildii szukających dodatkowego łupu między większymi wyzwaniami. Mechanika starcia kładzie duży nacisk na kontrolę rozprzestrzeniającej się zgnilizny, co wymaga od healerów sporej czujności.
Kluczowym elementem wzmacniania postaci staje się Omnium Folio. To specjalny rejestr runicznej mocy (runic power ledger), który pozwala graczom śledzić i odblokowywać nowe bonusy poprzez cotygodniowe aktywności. System ten wydaje się być bardziej przejrzysty niż niektóre mechaniki z przeszłości, dając jasny wgląd w to, ile pracy musimy jeszcze włożyć w rozwój naszego bohatera.
W kalendarzu graczy powinny pojawić się jeszcze dwie ważne daty:
- 27 czerwca: Mikro-święto Darkspear Dash – idealna okazja dla fanów trolli na odrobinę luźniejszej zabawy.
- 30 czerwca: Powrót Turbulent Timeways – wydarzenie rozpocznie się od lochów z dodatku Dragonflight, a w kolejnym tygodniu (7 lipca) rotacja przejdzie na Battle for Azeroth wraz z nowym wątkiem fabularnym Zul’jan.
