Największą nowością są dwie strefy – Val oraz Naigtal. Nie będą one jednak dostępne w tradycyjny sposób. Blizzard zdecydował się na system tygodniowej rotacji portali, które rzucą nas prosto w serce walki z dowódcami Pustki. To ciekawe podejście, które ma zapobiec szybkiemu wypaleniu zawartości, zmuszając graczy do adaptacji do zmieniającego się środowiska.
Sercem naszej nowej potęgi staje się Omnium Folio. To runiczna księga, która służy jako główny system progresji w tym rozdziale przygód. Pozwala ona na odblokowywanie i dostosowywanie unikalnych mocy, co może znacząco wpłynąć na to, jak budujemy nasze postacie pod konkretne wyzwania PvE i PvP. Dla fanów rajdowania przygotowano Sporefall – krótki, ale intensywny rajd z jednym bossem, Rotmire, dostępny na wszystkich poziomach trudności, od LFR po Mythic.
Blizzard wprowadza też zmianę, o którą społeczność prosiła od lat: usunięcie uszkodzeń pancerza (durability damage) podczas wydarzeń bojowych. To ogromna ulga dla portfela każdego gracza, szczególnie podczas progresji na trudnych bossach. Dodatkowo, fani kolekcjonowania przedmiotów powinni przygotować się na powrót Turbulent Timeways (od 30 czerwca do 11 sierpnia), tym razem skupiającego się na lochach z dodatku Dragonflight.
Harmonogram nadchodzących wydarzeń prezentuje się następująco:
- 27 czerwca: Start mikro-święta Darkspear Dash.
- 30 czerwca: Rozpoczęcie Turbulent Timeways z lochami Dragonflight.
- 7 lipca: Premiera nowej zawartości związanej z Zul'janem.
Revelations wygląda na solidny pomost między dużymi dodatkami, oferując konkretne mechaniki i uproszczenia, które sprawiają, że codzienna rozgrywka w World of Warcraft staje się po prostu przyjemniejsza.
