Najbardziej widoczną zmianą jest zakończenie procesu przechodzenia na jakość wizualną PBR. Od teraz wszystkie z ponad 700 pojazdów dostępnych w grze będą lśnić w nowym świetle, z realistycznymi teksturami materiałów i poprawionym cieniowaniem. To zwieńczenie drogi, która rozpoczęła się jeszcze w 2021 roku, a dzięki nowemu silnikowi oprawa graficzna w końcu dogania współczesne standardy mobilne i PC.
Deweloperzy zdecydowali się na odważny krok w kwestii balansu i ekonomii: usunięcie prowiantu (Provisions). Zamiast kupować go przed każdą bitwą, bonusy, które dotychczas zapewniał, zostaną na stałe zintegrowane z bazowymi statystykami czołgów oraz ścieżką ulepszeń modułów. To uproszczenie systemu pozwoli graczom skupić się na samej walce, zamiast na zarządzaniu kosztownymi zapasami przed wejściem do kolejki.
Nowe Role i Vintage Tier
Taktyka zyska nowy wymiar dzięki wprowadzeniu Ról Czołgów. System ten pozwoli na błyskawiczną identyfikację przeznaczenia danego pojazdu na polu bitwy, co ułatwi koordynację w losowych drużynach. Dodatkowo pojawi się odświeżony ekran czołgów oraz funkcja jazdy próbnej (Test Drive) dla maszyn, których jeszcze nie posiadamy w garażu – idealne rozwiązanie, by sprawdzić działo przed wydaniem ciężko zarobionych kredytów.
Zmiany dotknęły również niższe poziomy. Pojazdy z Tierów I–IV zostaną zgrupowane w nowym systemie "Vintage Tier". Będą one posiadać oddzielny system dobierania graczy (matchmaking), co ma oddzielić klasyczne konstrukcje od wyższych poziomów i stworzyć bardziej przyjazne środowisko dla nowych graczy oraz kolekcjonerów historycznych maszyn.
