Dla wielu grających Markusem Kruberem, automatyczny zoom był elementem irytującym, ograniczającym pole widzenia w dynamicznych starciach. Fatshark wsłuchał się w te głosy – teraz gracze mają pełną kontrolę dzięki dedykowanemu przyciskowi funkcji specjalnej broni (Weapon Special), który aktywuje dodatkowe przybliżenie tylko wtedy, gdy jest ono faktycznie potrzebne. To drobna zmiana, która znacząco poprawia komfort gry na dystans.
Aktualizacja naprawia również niezamierzony nerf łuku Hagbane. Przywrócono odpowiednią siłę oszołomienia (stagger) dla naładowanych strzałów, co z pewnością ucieszy fanów Kerillian. Deweloperzy wyeliminowali także szereg błędów technicznych, w tym krytyczne błędy powodujące wyłączanie się gry:
- Naprawiono crash powiązany z potworami z cechą Illusionist, które tworzyły iluzje.
- Rozwiązano problemy z animacjami i działaniem Mace oraz Axe & Shield u Sienny.
- Poprawiono błędy w talentach i mechanikach oszołomienia, które nie działały zgodnie z opisem.
Fatshark przyznał również, że wie o błędzie powodującym wyrzucanie z gry, gdy znajomi próbują dołączyć do sesji przed załadowaniem Twierdzy (Keep). Kolejna poprawka adresująca ten konkretny problem jest już w drodze. Choć hotfix 6.11.2 jest mniejszy skalą niż poprzednie patche, przywrócenie balansu łukom i stabilizacja klienta gry to kluczowe kroki dla utrzymania zdrowej mety.
