Warhammer 40,000: Space Marine II otrzymało właśnie pilną aktualizację 13.2, która skupia się na balansie trybu Siege oraz wyczekiwanych wzmocnieniach arsenału. Największą zmianą, która bezpośrednio wpłynie na Waszą skuteczność w walce z Tyranidami, jest potężny, 15-procentowy buff do obrażeń dla Bolt Carbine (One-Handed).
Saber Interactive kontynuuje dopracowywanie rozgrywki po niedawnej premierze trybu Siege. W najnowszej łatce deweloperzy zdecydowali się na wyłączenie mechaniki Atonements na poziomie trudności Normal w trybie Siege. To świetna wiadomość dla graczy, którzy chcą cieszyć się wyzwaniem bez nakładania na siebie dodatkowych modyfikatorów utrudniających zabawę. Dodatkowo, skalowanie odporności przeciwników zostało złagodzone – przyrost odporności spadł z 5% do 4% na krok, z nowymi limitami wynoszącymi 60% dla zwykłych wrogów i 80% dla jednostek typu Terminus.
Aktualizacja przynosi również szereg poprawek w systemie atutów (Atonement perks). Zmiany objęły między innymi:
- Hardened Skins: Korekta kumulowania się efektów.
- Warp Storm i Hyperopia: Dostosowanie czasów odnowienia oraz wartości redukcji obrażeń.
- Combat Knife: Wersje reliktowe doczekały się lekkiego przyspieszenia animacji, co czyni walkę w zwarciu jeszcze bardziej responsywną.
Poza balansem, hotfix 13.2 eliminuje kilka irytujących błędów technicznych. Naprawiono problem znikających zestawów pancerza personalizowanego oraz błąd, przez który gracze nie otrzymywali nagród tygodniowych. Wyeliminowano także nieprawidłowe czasy odnowienia umiejętności dla klas Tactical i Sniper, co powinno przywrócić zamierzoną płynność gry tymi specjalizacjami. To solidna porcja poprawek, która sprawia, że służba Imperatorowi staje się nieco mniej frustrująca, a bardziej satysfakcjonująca.
