Wojna z Tyranidami staje się nieco bardziej łaskawa dla zwolenników walki z dystansu. Największą zmianę odczują gracze wybierający klasę Snajpera – bazowy czas odnowienia umiejętności specjalnej został skrócony ze 125 do 90 sekund. To potężne wzmocnienie, które pozwoli na znacznie częstsze korzystanie z kamuflażu, co w realiach wysokich poziomów trudności jest kluczowe dla przetrwania oddziału.
Vanguard również doczekał się istotnej poprawki. Perk „Moving Target” przywraca teraz 10% energii zamiast dotychczasowych 5%. Choć na papierze zmiana wydaje się niewielka, w ferworze walki wręcz podwaja ona efektywność odzyskiwania zasobów, co bezpośrednio przekłada się na mobilność na polu bitwy. Dodatkowo, heroska wersja pistoletu Bolt otrzymała 13-procentowy bonus do obrażeń przy Gun Strike, co czyni tę broń boczną znacznie groźniejszym narzędziem w rękach doświadczonych Marines.
Aktualizacja rozwiązuje też szereg problemów z perkami Techmarine'a, takimi jak „Counteroffensive Protocols” czy „Lethal Perimeter”, które nie zawsze aktywowały się zgodnie z opisem. Dla osób grających mobilnie, najważniejszą wiadomością jest naprawa optymalizacji na Steam Deck – wyeliminowano błąd powodujący 100% obciążenia procesora i drastyczne spadki płynności.
Te zmiany pokazują, że Saber Interactive trzyma rękę na pulsie i reaguje na błędy, które mogłyby psuć radość z oczyszczania galaktyki w imieniu Imperatora.
