Największą zmianą w mechanice jest wprowadzenie systemu „Arc”. Broń elektryczna Skitarii nie ogranicza się do rażenia jednego celu; ataki przeskakują na pobliskich wrogów, nakładając na nich status Electrified. To otwiera zupełnie nowe możliwości synergii w drużynie, gdzie jeden Skitarii może przygotować całą hordę pod potężne uderzenie obszarowe sojuszników. Do tego dochodzi Servo Skull – wierny towarzysz, który nie tylko wspomaga nas ogniem, ale potrafi automatycznie rozwiązywać minigry Data Interrogation, co w chaosie walki o Tertium jest nieocenionym ułatwieniem.
Fatshark zdecydował się również na odważny krok w projektowaniu rozwoju postaci. Drzewko talentów Skitarii ma formę koła zębatego (cog-shaped), gdzie rozwój zaczynamy od środka i kierujemy się na zewnątrz. Taka struktura oferuje niespotykaną dotąd elastyczność, pozwalając na swobodne mieszanie zdolności bez sztywnego trzymania się jednej z góry narzuconej ścieżki archetypu. Możemy skoncentrować się na dowodzeniu trzema wyspecjalizowanymi czaszkami wspomagającymi lub zainwestować w czystą destrukcję za pomocą technologii Adeptus Mechanicus.
Premiera klasy Skitarii Alpha Primus zaplanowana jest na 23 czerwca. To solidna dawka świeżości, która może znacząco zmienić obecną metę i zmusić graczy do przedefiniowania swoich taktyk w mrocznych czeluściach ula.
