Najważniejszą zmianą jest wprowadzenie unikalnego typu ciała, wynikającego z głębokich modyfikacji mechanicznych. Gracze nie będą ograniczeni do prostych zmian kosmetycznych; personalizacja Skitarii zaczyna się od wyboru Świata Kuźni (Forge World), z którego pochodzi postać, co ma stanowić fundament dla jej tożsamości w mrocznym uniwersum 41. Milenium.
System bioniki pozwala na niespotykaną dotąd swobodę:
- Mechaniczne kończyny: Możemy dostosować tekstury oraz poziom oksydacji metalowych rąk i nóg, co będzie widoczne nie tylko w menu, ale również z perspektywy pierwszej osoby podczas walki.
- Oczy bioniczne: Możliwość konfiguracji kolorów soczewek (głównych i pomocniczych), które pozostają widoczne nawet przez szczeliny w hełmach.
- Modulacja głosu: Nowy system pozwoli na dynamiczne dostosowanie parametrów takich jak wysokość tonu (pitch), opóźnienie (delay) oraz poziom zniekształceń (distortion) dla czterech nowych osobowości.
To podejście do kustomizacji pokazuje, że Fatshark rozumie, jak ważna dla fanów Warhammera jest estetyka „trybików”. Zamiast gotowych skórek, otrzymujemy narzędzia do stworzenia unikalnego sługi Omnisjasza, którego stopień zużycia i modyfikacji opowie własną historię. Skitarii Alpha Primus zadebiutuje w Tertium już 23 czerwca, wnosząc do gry powiew świeżości, którego fani technologii Marsa wyczekiwali od premiery.
