To nie jest tylko kolejna postać z karabinem. Skitarii Alpha Primus wnosi do gry zupełnie nową dynamikę walki dzięki arsenałowi, o który gracze prosili od premiery. Do dyspozycji otrzymamy m.in. broń łukową (Arc weapons), niszczycielskie miotacze fosforowe (Phosphor Blasters) oraz śmiercionośne ostrza transoniczne (Transonic Blades), które powinny zaoferować unikalne mechaniki kontroli tłumu i przebijania pancerzy.
Największą rewolucją jest jednak podejście do rozwoju postaci. Zamiast standardowego, pionowego drzewka, Skitarii otrzyma unikalny system radialny oparty na motywie koła zębatego (Cog). Rozpoczynając od środka, będziemy rozbudowywać nasze zdolności we wszystkich kierunkach, co sugeruje znacznie większą swobodę w tworzeniu hybrydowych buildów niż w przypadku obecnych klas Inkwizycji.
Personalizacja również wchodzi na wyższy poziom. Fatshark pozwoli nam na wymianę kończyn na mechaniczne protezy oraz zastosowanie modulacji głosu, co idealnie oddaje klimat sług Omnisjasza. Co więcej, każdemu Skitarii będzie towarzyszyć Servo-Skull. Ten wierny kompan nie będzie tylko ozdobą – dzięki różnym konfiguracjom, w tym opcji z miotaczem ognia, stanie się aktywnym wsparciem podczas odpierania hord Chaosu.
Wizualna prezentacja nowej klasy zostanie szczegółowo omówiona podczas kolejnego pokazu Feature Highlight zaplanowanego na 28 maja. Już teraz widać jednak, że Skitarii Alpha Primus to powiew świeżości, który może drastycznie zmienić obecną metę i sposób, w jaki podchodzimy do taktycznej współpracy w czteroosobowych składach.
