Twórcy ze studia Strikerz zapowiedzieli wdrożenie szeregu poprawek, które mają bezpośredni wpływ na płynność meczów. Najważniejsze zmiany dotyczą systemu podań oraz ich przechwytywania. Do tej pory gracze często narzekali na zbyt łatwe (lub nienaturalnie trudne) odczytywanie intencji rozgrywającego przez AI. Nowy balans ma sprawić, że budowanie akcji będzie bardziej intuicyjne, a defensywa będzie musiała wykazać się lepszym pozycjonowaniem, a nie tylko automatycznymi animacjami.
Kolejnym kluczowym elementem są reakcje bramkarzy. W symulatorach piłkarskich to zawsze najtrudniejszy element do dopracowania, a UFL stawia tu na większą przewidywalność i realizm przy strzałach z bliskiej odległości.
Squad Presets i nowa zawartość
Poza zmianami na boisku, do gry trafia funkcja Squad Presets. To ogromne ułatwienie dla osób, które lubią eksperymentować z różnymi taktykami lub posiadają kilka wariantów składu (np. pod konkretne wyzwania). Zamiast żmudnego podmieniania kart, będziemy mogli błyskawicznie przełączać się między gotowymi zestawieniami.
Dla łowców kart przygotowano Weekend Pack z motywem „European Stars”, co powinno odświeżyć rynek transferowy i dać szansę na wzmocnienie składu topowymi zawodnikami ze Starego Kontynentu.
Przerwa techniczna
Wdrożenie zmian wymaga prac serwisowych. Serwery zostaną wyłączone 28 maja o godzinie 06:40 UTC, a planowana przerwa potrwa od 07:00 do 10:00 UTC. W tym czasie dostęp do funkcji sieciowych będzie niemożliwy.
