Głównym punktem programu jest wprowadzenie funkcji Manual Ground Pass. To zmiana, na którą czekali weterani symulatorów piłkarskich – rezygnacja z asyst systemowych na rzecz pełnej manualnej kontroli nad siłą i kierunkiem podania po ziemi pozwoli na bardziej kreatywne rozegranie akcji, choć z pewnością podniesie próg wejścia dla początkujących.
Deweloperzy ze Strikerz przygotowali również nowość w zarządzaniu drużyną: Squad Swaps. System ten ma usprawnić rotację składem i strategiczne podejście do budowania zespołu przed meczem. Oprócz tego aktualizacja przynosi szereg poprawek technicznych:
- Smarter AI: Napastnicy lepiej szukają wolnych przestrzeni i reagują na luki w obronie przeciwnika.
- Aktualizacja bramkarzy: Poprawiono animacje i czas reakcji przy strzałach z bliskiej odległości.
- Lepsza fizyka podań: Ogólne usprawnienie responsywności przy szybkim przegrywaniu piłki.
Wdrożenie łatki wiąże się z zaplanowaną przerwą techniczną, która odbędzie się 14 maja w godzinach 07:00–10:00 UTC. Serwery zostaną wyłączone nieco wcześniej, bo już o 06:40 UTC. Po tym czasie gracze na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S będą mogli pobrać nową wersję i przetestować zmiany w meta gry. To ważny krok dla UFL w stronę bardziej realistycznej i wymagającej symulacji.
