Sercem aktualizacji jest nowy podział Dark Zone na trzy zmienne zestawy zasad. Gracze będą teraz operować w różnych wariantach strefy: PvE, znormalizowanym PvP (gdzie statystyki Ekspertyzy i zegarka SHD zostają wyłączone) oraz wariancie standardowym. To odważny ruch, który bezpośrednio odpowiada na wieloletnie prośby społeczności o miejsce do spokojniejszej farmy bez ciągłego strachu przed atakiem zbuntowanych agentów.
W wariancie PvE nie uświadczymy protokołu Rogue, ale nie oznacza to nudy. Pojawia się nowa mechanika „Toksyczności” – presja środowiskowa, która zmusi nas do ciągłego ruchu i walki z wzmocnionymi Hyenami, korzystającymi z ulepszonej wersji „Spice”. Głównym celem w tej strefie będzie zbieranie pojemników z próbkami (Sample Cannisters), które odblokowują u sezonowego handlarza potężne bonusy do amunicji wysokiej jakości.
Nowy arsenał i egzotyki
Aktualizacja na serwerze testowym (PTS) ujawniła także nowe zabawki dla naszych agentów. Do gry trafi legendarny karabin szturmowy Caduceus oraz ochraniacze kolan Nurse Kneepads. Co więcej, handlarze w Dark Zone otrzymają dostęp do nowego poziomu prototypowego (Prototype Tier), co ma nadać większy sens gromadzeniu waluty w tych niebezpiecznych rejonach Waszyngtonu.
- Rotacyjne zasady DZ: PvE, Znormalizowane PvP, Standard.
- Mechanika Toxicity: Nowe wyzwanie środowiskowe w strefach PvE.
- Caduceus: Powrót kultowego karabinu w nowej odsłonie.
- Sample Cannisters: Nowa pętla zbierania zasobów dla bonusów sezonowych.
Te zmiany to coś więcej niż tylko nowa zawartość – to próba tchnięcia życia w rejony mapy, które dla wielu graczy stały się zbyt toksyczne lub po prostu puste. Jeśli system rotacyjny zadziała, Tom Clancy's The Division 2 może odzyskać unikalny klimat niepewności, który towarzyszył nam przy premierze pierwszej części serii.
