Największym zaskoczeniem jest powrót wszystkich dostępnych uchwytów do karabinu F2. Przez długi czas broń ta była ograniczana, aby zredukować jej dominację, jednak teraz deweloperzy dają graczom szansę na dostosowanie odrzutu i szybkości celowania według własnych preferencji. To istotna zmiana dla Twitch mains, która może przywrócić F2 na szczyt rankingu najskuteczniejszych broni w grze.
Z kolei fani agresywnej gry tarczami muszą przygotować się na osłabienie. Ballistic Shields tracą możliwość taranowania (dash) przez barykady. Zmiana ta znacząco spowolni tempo natarcia operatorów takich jak Blitz czy Montagne, zmuszając ich do bardziej taktycznego podejścia zamiast bezkarnego wbiegania w punkty obrony. To wyraźny sygnał, że Ubisoft chce, aby tarcze służyły do zbierania informacji i osłony, a nie jako narzędzie do błyskawicznych rajdów.
Skopós doczekała się solidnego wzmocnienia, które wpłynie na jej elastyczność w trakcie rundy. Operator ta otrzymała statystykę 3 punktów szybkości oraz ulepszenie destrukcji otoczenia przy pomocy ataku wręcz. Pozwoli to na znacznie szybszą rotację między robotami i efektywniejsze przygotowanie setupu obronnego. W grze, gdzie każda sekunda i linia strzału mają znaczenie, większa mobilność Skopós może uczynić ją kluczowym wyborem w nadchodzącej meta.
Wszystkie te zmiany są obecnie testowane. Jeśli chcecie sprawdzić, jak F2 sprawuje się z uchwytem kątowym lub jak bardzo brak dasha wpływa na tarcze, serwery testowe są już otwarte dla społeczności.
