Rywalizacja w pierwszym sezonie rankingowym The Seven Deadly Sins: Origin zaliczyła falstart. Deweloperzy z Netmarble F&C podjęli drastyczną decyzję o całkowitym resecie drabinki w ramach aktualizacji 1.6, co jest bezpośrednim skutkiem wykrycia błędu wpływającego na uczciwość zmagań w Britannia.
Problem dotyczy mechaniki kumulowania wzmocnień przed walką. Okazało się, że buffy, które powinny wygasać po wejściu na arenę, pozostawały aktywne, co pozwalało niektórym graczom na osiąganie nienaturalnie wysokich wyników w wyzwaniach typu Boss Challenge. Dla gry stawiającej na precyzyjne action-RPG, taki błąd kompletnie zaburza balans mety.
Nadchodząca przerwa techniczna wprowadzi następujące zmiany:
- Reset Sezonu 1: Wszystkie dotychczasowe wyniki w rankingu zostaną wyzerowane, aby zapewnić równe szanse po naprawieniu błędu.
- Nagrody pocieszenia: Gracze, którzy zajmowali wysokie miejsca w Boss Challenge przed konserwacją, otrzymają „Laurel of Glory” na podstawie aktualnego statusu.
- System jedzenia: Po aktualizacji dozwolone będzie używanie dań wzmacniających bezpośrednio w wyzwaniach bossów.
Niestety, walka z błędami technicznymi wymusiła przesunięcie premier nowej zawartości. Oczekiwany sektor 7 w Timespace Junction zostanie otwarty dopiero po zakończeniu prac naprawczych. Co gorsza, zaplanowany na 1 lipca event [Magic★Pop - The Day of Mischief Begins!] również został opóźniony. Deweloperzy potrzebują dodatkowego czasu na testy, aby uniknąć kolejnych wpadek przy wprowadzaniu Prince Tristana w nowe rejony chaosu. Choć opóźnienia bolą, w grze opartej na rywalizacji czysty ranking jest ważniejszy niż pośpieszne wrzucanie nowej zawartości.
