The Seven Deadly Sins: Origin szykuje się do ogromnej restrukturyzacji w nadchodzącej wersji 1.5. Deweloperzy z Netmarble F&C ogłosili kompletną przebudowę system3w progresji, usunięcie przestarzałych loch3w oraz wprowadzenie długo oczekiwanych rajd3w tygodniowych, co fundamentalnie zmieni spos3b, w jaki będziemy rozwijać nasze postacie w chaosie Britannii.
Jedną z najważniejszych mechanicznych zmian w Tradycyjne lokacje, takie jak ‘Ferzen Mines’ czy ‘Deep Spider Nest’, zostaną usunięte lub gruntownie zmodyfikowane. Ich miejsce zajmą nowe Weekly Raidy. To właśnie tam gracze będą testować swoje umiejętności w walce z potężnymi anomaliami czasoprzestrzennymi, co idealnie wpisuje się w fabułę gry skupioną wok3ł artefaktu Star Fragment. rekompensata i powr3t Daisy
Po zamieszaniu z dystrybucją Star Trace Crystalloid, studio zdecydowało się na hojny gest – każdy gracz otrzyma 1000 Star Fragments w ramach przeprosin. Dodatkowo fani Daisy mogą zacierać ręce, ponieważ jej Pick Up Draw powr3ci wraz z wersją 1.5, a jej potencjał na 6. poziomie został doprecyzowany, by lepiej wspierać drużynę.
