Jednym z najważniejszych punktów aktualizacji jest postęp prac nad wnętrzem gigantycznej struktury Dome. Deweloperzy kończą projektowanie wejść, które zostały zróżnicowane pod kątem wielkości: od potężnych głównych bram po wąskie przesmyki dostępne tylko dla mniejszych stworzeń i sprawnych wspinaczy. To strategiczna zmiana, która sprawi, że Dome stanie się unikalnym ekosystemem, w którym mniejsze gatunki znajdą bezpieczne schronienie przed dużymi drapieżnikami.
Dla fanów konkretnych gatunków kluczową wiadomością jest bliski debiut Austroraptora i Oviraptora w wersji HordeTest (HT). Austroraptor ma skupiać się na mechanice "wędkowania" i polowania na mniejszą zdobycz, podczas gdy Oviraptor wprowadzi styl gry oparty na wykradaniu jaj i oportunistycznej diecie wszystkożercy. Dodatkowo, finalizowane są prace nad Kentrosaurusem – jego nowa postawa defensywna nie tylko zmieni sposób, w jaki będziemy nim walczyć, ale posłuży jako fundament pod przyszłe mechaniki dla spinozaurydów i ceratopsów.
Warto też zwrócić uwagę na zmiany w fizyce poruszania się. System Hillslide wprowadza realistyczne zachowanie na pochyłościach – wchodzenie pod górę będzie wiązało się z utratą pędu, natomiast schodzenie (lub spadanie) ze stromych zboczy wymusi kontrolowany lub niekontrolowany ślizg. To drobna zmiana, która drastycznie wpłynie na pościgi i ucieczki w gęstym terenie.
- Mangrowce: Ostatni lądowy biom przed skupieniem się na strefach wodnych.
- Nowe AI: Trwają prace nad mniejszymi stworzeniami sterowanymi przez komputer.
- System Elder: Dalsze poprawki w balansie rozwoju starszych osobników.
Chociaż biomy lądowe są już prawie gotowe, twórcy nie zwalniają tempa, przygotowując grunt pod bardziej zaawansowane interakcje środowiskowe. Wszystkie te nowości powinny wkrótce trafić w ręce graczy testujących gałąź HT.
