Jedną z najważniejszych nowości jest wdrożenie postawy defensywnej u Kentrosaurusa. Twórcy skupili się na tym, aby dinozaur ten faktycznie budził respekt u drapieżników – nowa mechanika pozwala na odbijanie obrażeń, co czyni atakowanie go od tyłu ryzykownym przedsięwzięciem. To ważna zmiana dla fanów roślinożerców, dająca realne narzędzie do przetrwania w brutalnym świecie gry.
Ewolucję przeszedł również system personalizacji. Nowy selektor kolorów w systemie skórek będzie teraz powiązany z wybraną teksturą, co pozwoli na tworzenie bardziej unikalnych i spójnych wizualnie wzorów. Zespół dopracował także mechanikę zsuwania się ze zboczy (hill slide) dla wszystkich gatunków, co ma wyeliminować nienaturalne poruszanie się na stromym terenie.
W warstwie audio dzieje się równie dużo:
- Quetzalcoatlus: Finalizacja dźwięków nawoływania, które podkreślają jego majestatyczny, a zarazem groźny charakter.
- Baryonyx: Wprowadzenie palety dźwięków typu „Bomp”, podkreślających jego amfibijny styl życia.
- Oviraptor: Głosy o charakterze ptasio-goblińskim, nadające mu unikalną tożsamość dźwiękową.
Obecnie dział QA koncentruje się na eliminacji błędów przed kolejnym etapem testów (hordetest). Priorytetem są poprawki dotyczące interakcji z organami oraz problemów z systemem sparingów. Zmiany te, choć mogą wydawać się drobne, są kluczowe dla zachowania immersji w tym wymagającym symulatorze przetrwania.
