Najnowsza aktualizacja 1.3.29 do The First Descendant wylądowała na serwerach, przynosząc solidną dawkę zmian w balansie trybu Onslaught oraz kluczowe poprawki techniczne, które wpłyną na rywalizację w tabelach wyników.
Głównym punktem tej łatki jest gruntowne przebudowanie parametrów Arche w trybie Onslaught. Deweloperzy z Nexon Games zdecydowali się na wprowadzenie nowych efektów regeneracji poza walką (Out of Combat Recovery) oraz zmodyfikowanie mechaniki kumulowania się wzmocnień. Dla graczy oznacza to konieczność zrewidowania swoich taktyk, ponieważ dotychczasowe strategie oparte na szybkim stackowaniu parametrów mogą teraz działać nieco inaczej.
Istotną zmianą dla osób śledzących główny wątek fabularny jest poluzowanie wymagań misji związanych z Void Abyss Intercept Battle. Od teraz do zaliczenia zadania wystarczy sam udział w starciu, a nie jego pomyślne ukończenie. To ukłon w stronę mniej doświadczonych Descendantów, którzy utknęli na tym etapie progresji, próbując pokonać najtrudniejszych bossów Ingris.
Niestety, błąd związany z modułem "Current Bonding" wymusił na twórcach drastyczne kroki. Rankingi dla konkretnych postaci w kategorii Solo (Void Intercept Battle: Abyss/Challenge) zostaną zresetowane 28 maja o godzinie 22:00 PDT. Jeśli walczyliście o najwyższe lokaty, przygotujcie się na ponowny wyścig na szczyt – tym razem w wyrównanych warunkach.
Aktualizacja eliminuje również szereg błędów dręczących społeczność. Poprawki objęły między innymi umiejętności Valby i Sharen, działanie wybranych modułów oraz błędy w zachowaniu potworów. To klasyczny zestaw szlifów, który sprawia, że codzienne farmienie ekwipunku staje się po prostu przyjemniejsze i mniej frustrujące.
