Największą zmianą, która wpłynie na codzienną rozgrywkę, jest całkowity remont pętli farmy (Farming Loop Overhaul). Twórcy wprowadzają tzw. Archive Shards oraz konsolidację materiałów, co ma uprościć zarządzanie ekwipunkiem. Co więcej, system Reactor Smart Drop będzie od teraz brał pod uwagę atrybuty i typ Arche naszego Descendanta, co drastycznie zwiększa szanse na zdobycie przedmiotu, który faktycznie pasuje do naszego buildu.
21 maja oficjalnie wystartuje również tryb Onslaught, wprowadzając nową dynamikę do endgame'u. Aby wziąć w nim udział, gracze będą korzystać z nowego systemu Arche Activity, który zasili również operacje typu Bounty. To wyraźny sygnał, że Nexon chce dać nam więcej konkretnych celów poza bezmyślnym powtarzaniem tych samych instancji.
W kwestii balansu, najwięcej uwagi poświęcono Valby. Jej wzmocnienia obejmują nowe możliwości łączenia umiejętności (skill chaining) oraz buffy do pasywek, co powinno uczynić ją znacznie bardziej responsywną w walce. Zmiany nie ominą też uzbrojenia – popularne bronie Enduring Legacy oraz Voltia doczekają się korekt, które mają wyrównać szanse w aktualnej mecie. Dla kolekcjonerów przygotowano dwa nowe Ultimate Weapons oraz moduły wyzwalające (Trigger Modules) dla Esiemo, Valby i Ines, co otwiera drogę do zupełnie nowych konfiguracji postaci.
