ZeniMax Online Studios szykuje grunt pod Sezon Zero, a kluczowym elementem tej układanki jest system Class Mastery. Zamiast zasypywać nas dziesiątkami nowych skilli, twórcy stawiają na jakość i specjalizację. Każda klasa otrzyma pięć unikalnych pasywek, ale tutaj pojawia się haczyk: na każdą postać przypadają tylko dwa punkty Class Mastery. Oznacza to, że nie będziemy mogli „wymaksować” wszystkiego – będziemy musieli wybrać dwa wzmocnienia, które najlepiej pasują do naszego stylu gry.
Aby w ogóle myśleć o odblokowaniu tych bonusów, musisz spełnić surowe wymagania. System wymaga osiągnięcia 50. poziomu we wszystkich trzech bazowych liniach umiejętności klasowych. Co więcej, Class Mastery nie współpracuje z systemem Subclassing – jeśli chcesz korzystać z nowych pasywek, musisz zrezygnować z subklasy. To wyraźny sygnał od deweloperów: albo idziesz w szeroki wachlarz umiejętności, albo stawiasz na absolutną dominację w ramach swojej głównej profesji.
Przykładowe zmiany wyglądają solidnie. Templariusze i Smoczy Rycerze otrzymają wzmocnienia, które mogą znacząco wpłynąć na ich efektywność w roli tanków lub DPS-ów. Necromancer i Arcanist również doczekają się dedykowanych bonusów. Warto jednak zauważyć, że Strażnicy (Warden) otrzymają na start generyczne pasywki, które zostaną zastąpione docelowymi rozwiązaniami dopiero po pełnym odświeżeniu tej klasy (Warden Class Refresh).
Premiera Update 50 oraz systemu Class Mastery zaplanowana jest na 8 czerwca 2026 roku. To istotny krok w stronę pogłębienia systemów RPG w świecie Tamriel, dający weteranom powód do ponownego przyjrzenia się swoim buildom pod kątem nadchodzącej mety.
