Najciekawszą nowością wydaje się Random Avatar Matches. To rozwiązanie dla tych, którzy chcieli sprawdzić się w walkach awatarów online, ale bali się ogromnych różnic w statystykach. Dzięki funkcji Level Sync, gra wyrówna poziomy zawodników, zapewniając uczciwe warunki starcia. Co więcej, tryb ten od razu odblokowuje wszystkie style mistrzów, pozwalając na eksperymentowanie z buildami, których jeszcze nie zdążyliśmy wymaksować w trybie World Tour.
Dla graczy preferujących wyzwania solo przygotowano Avatar Arcade. To idealne miejsce na efektywny trening i rozwój postaci poprzez walki z CPU. W ramach tego trybu pojawią się opcje takie jak „Spar with a Master” oraz „Battle Tour”. To świetna wiadomość dla kolekcjonerów – pokonywanie mistrzów w Avatar Arcade pozwoli odblokować ich Outfit 2, co stanowi doskonałą alternatywę dla żmudnego grindu w World Tour lub wydawania waluty w sklepie.
Dodatkowo, wyzwania w trybie Random Avatar Matches będą nagradzane ekskluzywnymi kolorami dla postaci z podstawowego Fighting Ground (wymagany Outfit 2). To sprytny ruch Capcomu, który łączy zabawę awatarem z korzyściami dla głównej, turniejowej obsady gry. Wszystkie te nowości, wraz z magicznymi mocami Ingrid, trafią do Street Fighter 6 już pod koniec maja.
